FallGuys est un phénomÚne mondial. Mais qui dit plus de joueurs dit plus d'ennemis, et réussir à l'emporter est difficile dans ce battle royale. On vous donne donc cinq astuces pour y arriver.
DĂ©veloppeur Sucker Punch Productions – Éditeur Sony – Date de Sortie 17 juillet 2020 – Prix 69,99 € Alors que l’horizon se rapproche d’une cinquiĂšme gĂ©nĂ©ration de Playstation, la quatriĂšme ne s’avoue pas vaincue pour autant en sortant ses derniĂšres cartouches. L’une d’entre elles – Ghost of Tsushima – fait presque figure de singularitĂ© dans une ludothĂšque de jeux first party n’ayant pas trop touchĂ© au pays du soleil levant malgrĂ© les origines de son Ă©diteur. Comme son nom le laisse supposer en partie, le jeu prend place dans le Japon du XIIIĂšme siĂšcle en prise avec les invasions mongoles, et plus spĂ©cifiquement dans l’üle qui aura donnĂ© une partie de son nom au jeu qui nous intĂ©resse aujourd’hui. Kurosawa en Technicolor Ghost of Tsushima est l’Ɠuvre du studio Sucker Punch principalement connu Ă  ce jour pour les sĂ©ries des Infamous et Sly Raccoon. Il est assez Ă©tonnant de voir un studio basĂ© aux alentours de Seattle s’attaquer Ă  la culture et Ă  l’histoire d’un pays se trouvant de l’autre cĂŽtĂ© de l’ocĂ©an qui les sĂ©pare et l’idĂ©e voudrait qu’on aille voir avec les principaux intĂ©ressĂ©s ce qu’ils en pensent. La rĂ©ception de Ghost of Tsushima au Japon aura Ă©tĂ© apparemment des plus chaleureuse devenant l’un des rares jeux occidentaux Ă  trouver grĂące en ces terres, certains acclamant la qualitĂ© de ses dĂ©tails dans la recrĂ©ation de l’époque ou l’authenticitĂ© de ses des japonais le disent, qui serais-je pour remettre en cause leur parole. Ghost of Tsushima semble en tout cas plutĂŽt authentique dans la minutie de sa reproduction d’un pays trĂšs diffĂ©rent de celui de ses dĂ©veloppeurs, dans une vision nĂ©anmoins trĂšs romancĂ©e que cela soit visuellement, narrativement et structurellement. S’y cĂŽtoient avec une Ă©trange facilitĂ© tous les climats dans une certaine exagĂ©ration poĂ©tique, le temps pouvant passer d’un orage inquiĂ©tant aux charmes d’un ciel ensoleillĂ© dont les rayons de lumiĂšre nous aveuglent parfois de leur intensitĂ©. La beautĂ© de ses couleurs se marrie bien avec ce qui les anime. Le vent souffle rĂ©guliĂšrement courbant l’échine Ă  la flore, tandis que les effets de particules abondent en s’exprimant sous la forme de lucioles, de pluie ou de feuilles tombantes rĂ©agissant Ă  notre passage. Cela Ă©tant dit, certaines textures palissent malgrĂ© tout en termes de qualitĂ©, l’eau reste souvent statique Ă  notre prĂ©sence, sans doute pour Ă©conomiser des ressources matĂ©rielles et maintenir sa trentaine d’images par seconde. MalgrĂ© ses restrictions techniques, Ghost of Tsushima tourne dans des conditions correctes la majeure partie du temps sans nous priver d’un certain Ă©clat visuel. Il compense ses lacunes graphiques par une direction artistique maĂźtrisĂ©e de bout en bout pour sublimer tour Ă  tour ce best of de paysages d’une telle emphase sur la dramatisation de ses effets visuels malgrĂ© une approche au demeurant plutĂŽt rĂ©aliste, vient sans doute de l’inspiration premiĂšre dont se rĂ©clament ses dĂ©veloppeurs. L’influence du cinĂ©aste japonais Akira Kurosawa est Ă©vidente notamment attestĂ©e par la prĂ©sence d’un mode portant son nom. Le mode en question passe l’image dans un noir et blanc trĂšs stylisĂ© avec un rendu rappelant le grain spĂ©cifique des pellicules cinĂ©ma de l’époque, mais pas seulement puisque les animations apparaissent par endroit lĂ©gĂšrement accĂ©lĂ©rĂ©es pour simuler celle de ces vieux films. Il serait cependant dommage de l’activer au-delĂ  de la simple curiositĂ© tant le travail apportĂ© sur les couleurs mĂ©rite qu’on s’y attarde et qu’on lui fasse plus que le cinĂ©ma de Kurosawa ne se limitait pas au noir et blanc, mais Ă©tait aussi un cinĂ©ma de la couleur aux tons un peu plus francs et tranchĂ©s que beaucoup de films de nos jours. Je pense notamment Ă  “Ran” et Ă  la splendeur de ses plans qui trouvent ici une comparaison tout Ă  fait justifiĂ©e. De cette influence de Kurosawa, on retiendra aussi l’utilisation Ă  n’en plus finir de l’iconographie de ses films ou encore de ses duels aux allures de Far West, genre cinĂ©matographique qui le lui rendra bien en faisant des Sept Mercenaires la version cowboy de ses Sept SamouraĂŻ. Je vois la vie en rouge Le scĂ©nario de Ghost of Tsushima s’arrange avec la vĂ©ritĂ© historique pour mieux servir ses ambitions dramaturgiques. Dans son rĂ©cit, les samouraĂŻs sont dans un premier temps prĂ©sentĂ©s comme Ă©tant de grands guerriers vivant selon un code d’honneur un poil rigide malgrĂ© tout, limitant leur action face Ă  un ennemi qui ne s’embarrasse guĂšre de telles simagrĂ©es puisque seule la victoire compte Ă  ses yeux. Nous ne sommes clairement pas dans une volontĂ© documentariste mais plutĂŽt celle de conter une histoire fictive pleine d’émotions s’appuyant sur un drame historique rĂ©el pour lui apporter un contexte l’üle Tsushima fut conquise assez rapidement, les forces mongoles ayant par la suite tournĂ© leur appĂ©tit sur le reste du Japon. Pour les nĂ©cessitĂ©s de ce scĂ©nario, notre hĂ©ros du jour, qui se prĂ©nomme Jin Sakai, en dĂ©cidera autrement. Le jeu dĂ©marre donc avec Jin aux cĂŽtĂ©s de son oncle Jito de son Ă©tat seigneur local, portant fiĂšrement son armure de guerrier du soleil levant, tandis qu’un rĂąle viril de ralliement poussera l’armĂ©e de bushis Ă  affronter l’envahisseur des grandes plaines venant tout juste de leur montrer avec cruautĂ© qu’ils ne sont pas venus pour danser. Une dĂ©faite cuisante attend notre Jin et ses compagnons de bataille. SauvĂ© par le destin, il devra son salut Ă  Yuna, une jeune voleuse pleine de ressources. Le reste est une histoire que je vous laisse le soin de dĂ©couvrir tandis que ses objectifs seront trĂšs clairs sauver son oncle des griffes du Khan et dĂ©barrasser sa terre natale de ses guerriers mongols. Pour se faire, il devra avoir recours Ă  des mĂ©thodes plus radicales et subtiles que l’affrontement frontal, allant ainsi Ă  l’encontre de son code d’ voudra que Jin ait recours Ă  des mĂ©thodes empruntĂ©es aux voleurs que Yuna lui aura apprises avant tout pour qu’il puisse vivre ne serait-ce qu’un jour de plus, le combat frontal pouvant se rĂ©vĂ©ler suicidaire dans leur situation prĂ©caire. C’est malgrĂ© tout teintĂ© d’orgueil mais rĂ©signĂ© que Jin devra se soumettre aux rĂšgles de l’infiltration et de la furtivitĂ© s’il dĂ©sire survivre Ă  cette guerre, sachant que la fin justifie les moyens, les mongols Ă©tant supĂ©rieurs numĂ©riquement parlant, doublĂ©s de redoutables guerriers. Ghost of Tsushima reflĂšte bien cette dualitĂ© qui inquiĂšte et partage Jin. Il sait trĂšs bien que cette voie l’amĂšnera vers le dĂ©shonneur s’il la poursuit plus en amont. Il devra pourtant se rĂ©soudre Ă  faire de lourds sacrifices s’il veut reprendre son Ăźle des mains de ses ennemis et lui offrir un futur loin de la servitude envers leurs nouveaux locataires. Alors que tout aurait pu laisser penser que son rĂ©cit lorgnerait exclusivement sur une reprĂ©sentation idĂ©alisĂ©e du samouraĂŻ en tant que chevalier blanc, sauveur de la veuve et l’orphelin, il en est tout autrement. Au dĂ©part, c’est le cas certes puisque Jin se berce encore d’illusions. Et puis, Ă  mi-chemin dans le jeu, il y a aura un moment pivot qui nous amĂšnera Ă  une scission entre Jin et son ancien monde. Il sera amenĂ© Ă  faire ce choix difficile que de renier son passĂ© pour donner un futur Ă  son Ăźle, mĂȘme si cela veut dire devenir un fantĂŽme meurtrier loin de toute forme de rĂ©demption et d’honneur. C’est notamment en explorant les quĂȘtes secondaires que l’on pourra observer toutes ces subtilitĂ©s scĂ©naristiques amenant un regard plus humain et rĂ©aliste en portant sur des thĂšmes parfois lourds comme la mort, la trahison, la souffrance en temps de guerre et la cupiditĂ© parmi tant d’autres. L’occasion de voir que les mongols ne sont dans ce cas pas toujours les plus cruels, la mĂ©chancetĂ© pouvant venir de l’intĂ©rieur, voire de sa propre famille. Il est peut-ĂȘtre seulement regrettable, jeu vidĂ©o oblige, ou peut-ĂȘtre par manque de temps et de ressources allouables, que certains passages censĂ©s ĂȘtre forts en Ă©motion comme la mort d’un proche, n’aient parfois des sĂ©quences cinĂ©matiques plus longues, avec des pauses, des moments de silence, pour nous laisser digĂ©rer l’émotion crue que peuvent vivre ces ĂȘtres de pixels. Parfois, la conclusion de certaines de ces histoires semblent effectivement expĂ©diĂ©e un peu trop scĂ©nario parvient cependant avec une certaine subtilitĂ© Ă  ne jamais tomber dans l’excĂšs d’un pathos trop appuyĂ©. Au contraire, il avance en retenue et s’éloigne peu Ă  peu d’une romance idyllique entre son hĂ©ros et son statut de samouraĂŻ pour mieux rentrer dans sa confrontation avec une rĂ©alitĂ© qui n’en a que faire de ses idĂ©aux d’honneur au combat. On passe ainsi d’un rĂ©cit peut-ĂȘtre un peu lisse au dĂ©but vers quelque chose de plus circonstanciĂ© et complexe, Ă  l’image de ses protagonistes, le tout dans une mise en scĂšne de la retenue et du non-dit trĂšs japonaise. L’ombre de Kurosawa sans doute. Omae wa mou shindeiru Il ne serait pas rendre justice Ă  Ghost of Tsushima que de se focaliser sur ses absences de discernement en matiĂšre de game design tant elles font pĂąle figure avec tout ce qu’il rĂ©ussit. Il est vrai qu’il ne s’agit en dĂ©finitive que d’un jeu en monde ouvert comme un autre, avec ses Ă©tendues de paysages Ă  en perdre la tĂȘte et un remplissage, sans doute moins imposant que chez d’autres, d’activitĂ©s parfois redondantes. Entre les choses Ă  collecter pour amĂ©liorer Ă©quipement et compĂ©tences de Jin, ou celles servant uniquement Ă  l’habiller avec un certain style, le jeu n’est pas avare dans son remplissage qui ne se singularise que par l’utilisation intelligente de points de culture propre au Japon, comme la prĂ©sence de onsen, ou source d’eau chaude, dans lesquelles Jin pourra mĂ©diter sur un sujet de son choix nous permettant d’explorer ses pensĂ©es tout en augmentant sa barre de ces activitĂ©s s’imbriquent parfaitement dans une certaine exploration de la culture nippone, elles n’en restent pas moins, plusieurs heures de jeu plus loin, rĂ©pĂ©titives et pas toujours trĂšs intĂ©ressantes, mis Ă  part les sĂ©quences de haĂŻkus – pourtant apparus plus tard au Japon – vĂ©ritable sĂ©quence de mĂ©ditation poĂ©tique au milieu de toute cette violence. Comme souvent, un camp d’ennemis libĂ©rĂ© ressemblera au suivant. Le gros du gameplay qui fait plaisir tient plutĂŽt dans tout ce qui se rapporte au combat. Jin est aprĂšs tout un samouraĂŻ ; et si sa technique manque encore un peu de finesse et d’expĂ©rience au dĂ©but, de nouvelles compĂ©tences et une familiaritĂ© grandissante avec l’art du sabre, feront de lui une vĂ©ritable machine Ă  couper dans le vif du atteindre la richesse et la complexitĂ© d’un Sekiro en termes de timing notamment, Ghost of Tsushima reste pourtant dans le haut du panier quand il s’agit d’affrontement. Alors, il faut savoir que Jin devenant un fantĂŽme assassin, une bonne partie de l’action pourra se passer dans l’ombre Ă  l’aide de techniques Ă  faire pĂąlir d’envie un Ezio Auditore. Sachez pourtant que jamais le jeu ne nous impose une façon de faire en particulier en dehors de quelques missions spĂ©cifiques pieds et poings liĂ©s par le scĂ©nario. Il est possible de jouer de la bravade, le coeur gonflĂ© d’orgueil pour mieux affronter directement l’ennemi. Le jeu nous propose alors de le mettre au dĂ©fi dans une mini-Ă©preuve de rĂ©flexes qui, si rĂ©ussie, fera de Jin un dĂ©coupeur hors-pair, et tout cela dans une mise en scĂšne trĂšs autant, aprĂšs quelques dizaines d’heures de jeu et un seul type de mise en scĂšne avec toujours les mĂȘmes angles de camĂ©ra pour ces dĂ©fis, la lassitude peut gagner au bĂ©nĂ©fice d’une approche plus directe et sans intermĂ©diaire. Pour se faire, Jin dispose de quatre styles diffĂ©rents pour attaquer, chacun adaptĂ© Ă  un type d’ennemi en particulier, qu’ils soient dotĂ©s de boucliers, d’épĂ©es ou de lances. Jin peut aussi se reposer sur un arsenal pour dĂ©sorienter l’ennemi comme lui infliger de sĂ©rieux dĂ©gĂąts en utilisant une sĂ©rie de gadgets Ă  base de poudre noire, une spĂ©cialitĂ© mongole de l’époque. Pour le reste, Jin devra compter sur nos rĂ©flexes grĂące Ă  un systĂšme de contre redoutable mais au timing parfois serrĂ©, qui une fois maĂźtrisĂ© rendra chaque bataille plus excitante que jamais. Rien ne peut battre ce sentiment d’enchaĂźner une multitude d’adversaires l’un aprĂšs l’autre avec l’agilitĂ© d’un tigre et la fĂ©rocitĂ© d’un dragon. C’est un vĂ©ritable ballet sanglant aux animations particuliĂšrement soignĂ©es dignes des meilleurs films de samouraĂŻ. Le dĂ©tail est poussĂ© dans ses extrĂȘmes parfois avec un Jin qui d’un coup vers la droite du pavĂ© tactile du Dualshock, nettoiera de diverses maniĂšres son sabre avant de le remettre dans son fourreau. Alors oui, il est possible de jouer la furtivitĂ©. C’est mĂȘme recommandĂ© dans les difficultĂ©s les plus Ă©levĂ©es tant on prendra cher Ă  chaque coup. NĂ©anmoins, il est difficile de battre ce sentiment que l’on ressent face Ă  l’adversitĂ©, seul contre tous, surtout qu’il n’y a pas de ciblage automatique de vos cibles, ou alors rien de vraiment Ă©vident Ă  premiĂšre vue. Il faut donc prendre en compte le placement de Jin Ă  chaque instant ce qui peut ĂȘtre frustrant quand on doit manier la camĂ©ra du joystick droit en simultanĂ©. Mais peu importe, jamais je ne pourrai revenir en arriĂšre, ce systĂšme de ciblage trĂšs libre de l’ennemi apporte une certaine fraĂźcheur en nous offrant plus de contrĂŽle sur l’action lĂ  oĂč d’autres jeux nous faisaient pester en visant toujours le mauvais ennemi. C’est un coup Ă  prendre, mais un coup qui fait plaisir au bout du compte. Pour un jeu dans sa globalitĂ© rĂ©ussi, bourrĂ© de bonnes idĂ©es en matiĂšres d’ergonomie et de jouabilitĂ© contribuant Ă  faire de ce Ghost of Tsushima un titre dans lequel il est facile de rentrer et Ă  prendre en main, il n’est pas exempt de dĂ©fauts comme certaines cinĂ©matiques impossible Ă  passer, et ce plus spĂ©cialement quand on sauve un Ă©niĂšme habitant de Tsushima. Pour autant, hormis son classicisme de jeu en monde ouvert qui ne change rien Ă  la formule et se contente de la perfectionner Ă  sa façon, voilĂ  un jeu plaisant Ă  jouer, parfois Ă©touffant par son contenu riche, parfois sonnant un peu creux, mais Ă©galement gĂ©nĂ©reux en Ă©motions visuelles et narratives, aux dialogues sonnant justes et matures. VoilĂ  un jeu qui sent l’amour de son sujet et de ses personnages, façonnĂ© avec talent dans la beautĂ© comme dans l’imperfection. Vasquaal PubliĂ© le 12/09/2020 Ă  1755 Un commentaire 31 janvier 2018 Aucun commentaire 22 septembre 2019 Aucun commentaire 19 octobre 2019 Aucun commentaire 31 janvier 2019 Aucun commentaire 1 rĂ©flexion au sujet de Ghost of Tsushima » Laisser un commentaire Cest ici que la notion de DLC prend tout son sens car il ne m’a pas fallu plus de 5h pour terminer l’histoire, et pour ma part j’ai vraiment pris mon temps pour me balader dans Seattle. Heureusement vous pourrez faire les missions annexes prĂ©sentes sur la map et pour les plus courageux, un mode dĂ©fi assez copieux vous attend Ă©galement.
» Vous voulez jouer Ă  un jeu coopĂ©ratif local Ă  4 joueurs, mais vous ne savez pas lequel choisir ? Heureusement, Goclecd est lĂ  pour vous aider avec ce top 15 des meilleurs jeux coopĂ©ratifs locaux Ă  4 joueurs! Par Daniel tothetops Mis Ă  jour en octobre 2020&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279; Lire ce post en Quels sont les 15 premiers Jeux des CoopĂ©ratives Locales Ă  4 couches 2020 ? 1. Super Smash Bros Ultimate Battez-vous comme votre personnage prĂ©fĂ©rĂ© dans le jeu ultime de Super Smash Bros., avec des combattants de retour et de tout nouveaux combattants. Combattez avec de nouveaux combattants, dont Ridley, Inkling, Simon Belmont et King K. Combattez sur de nouvelles scĂšnes avec des combats plus rapides, de nouvelles attaques et de nouvelles options dĂ©fensives. Combattez contre l’IA, combattez un ami en 1v1, ou choisissez le combat en ligne avec des combats Ă  4 et 8 joueurs disponibles. Super Smash Bros Ultimate Exigences du systĂšme OS 64-bit Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 CPU Intel Core2 Duo P8600 / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4800+ RAM 2 GB HDD 5 GB GPU GeForce 7800 GT / Radeon X1950 Pro DirectX 11 2. Spelunky 2 Explorez le monde, construisez un camp, dĂ©couvrez des trĂ©sors cachĂ©s et creusez toujours profondĂ©ment avec vos amis dans un mode multijoueur local en Ă©cran partagĂ©. Spelunky 2 propose un monde plus grand, de nouveaux monstres, de meilleurs piĂšges et plus de moyens que jamais de personnaliser votre jeu. Chevauchez des montures, interagissez avec de nouveaux PNJ et dĂ©verrouillez les mystĂšres du monde avec l’aide de la communautĂ© dans ce charmant jeu de plateformes. Spelunky 2 Exigences du systĂšme Requires a 64-bit processor and operating system OS Windows 10 64-bit CPU Quad Core GHz RAM 4 GB RAM GPU NVIDIA GTX 750 DirectX Version 11 3. Overcooked 2 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Revivez le Royaume de l’oignon dans un simulateur de cuisine coopĂ©rative en tablier maniaque Overcooked ! 2. Hachez, cuisinez et servez dans des lieux fous et des situations intenses tout en vous battant pour garder le contrĂŽle de la cuisine et de vos Ă©motions. Les niveaux dynamiques changeront autour de vous, offrant un nouveau dĂ©fi Ă  relever au fur et Ă  mesure que les recettes et les niveaux changent. Pour la premiĂšre fois, vous pouvez cuisiner avec jusqu’à 4 joueurs en multijoueur local et en ligne. Overcooked 2 Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel i5-4590 RAM 4096 MB HDD 3 GB GPU Nvidia GeForce GTX 650 DirectX 11 4. Super Mario Party Nintendo Switch Affrontez vos amis et votre famille dans ce jeu familial parfait, mettant en scĂšne tous les personnages adorĂ©s de l’univers de Mario. Affrontez-les dans de multiples mini-jeux, gagnez des points en Ă©crasant, en frappant, en vous battant et en sabotant vos adversaires. Riez ensemble dans les modes de jeu 2v2 et en ligne. 5. Unrailed! Nintendo Switch Faites avancer le train Ă  tout prix dans ce jeu de construction en coopĂ©ration, au procĂ©dĂ© dĂ©lirant, qui vous fera placer des rails pour que le train ne se dĂ©tache pas. Surmonter les difficultĂ©s, contourner les obstacles et amĂ©liorer votre train en vous prĂ©parant au pire, voilĂ  ce qui vous attend. Le jeu propose un cycle dynamique de jour et de nuit, un systĂšme mĂ©tĂ©o, des environnements uniques, des personnages dĂ©verrouillables et des modes de jeu comprenant une action en coopĂ©ration Ă  4 joueurs et en JcJ 2v2. Unrailed! Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Dual Core 2 GHz RAM 4 GB HDD 2 GB GPU Intel HD Graphics 520 RAM 4 GB HDD 2 GB 6. Puyo Puyo Tetris PS3 / PS4 / Xbox One / Nintendo 3DS / Nintendo Switch / WiiU Puyo Puyo Tetris rĂ©unit deux jeux de puzzle primĂ©s et les combine pour en faire un jeu facile Ă  jouer, amusant et addictif. Relevez le dĂ©fi dans les modes de jeu en ligne et hors ligne. Échangez, fusionnez et videz les plateaux pour gagner des rangs et monter dans les ligues. Vous pouvez Ă©galement vous asseoir, partager et regarder vos matchs prĂ©cĂ©dents grĂące Ă  la fonction de replay en jeu. Puyo Puyo Tetris Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i3, AMD RAM 4 GB HDD 7 GB DirectX 11 7. Marvel Ultimate Alliance 3 The Black Order PS4/ Xbox One Rassemblez votre Ă©quipe de hĂ©ros issus des Ă©quipes des Avengers, des Gardiens de la galaxie et des X-Men, et faites Ă©quipe avec vos amis pour vaincre Thanos et sauver l’univers. Parcourez l’univers, trouvez les Pierres de l’infini avant vos ennemis et explorez des lieux emblĂ©matiques de l’univers Marvel tout en vous plongeant dans une histoire unique mettant en scĂšne des hĂ©ros et des mĂ©chants bien connus de tous. Marvel Ultimate Alliance 3 The Black Order Exigences du systĂšme OS Windows 7 SP2 64-bit CPU Intel / AMD Hyper-Threaded Dual Core CPU RAM 4 GB GPU NVIDIA GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5670 8. Lethal League Blaze PS4/ Xbox One Lethal League Blaze est un jeu de combat intense et rapide qui permet Ă  quatre joueurs maximum de jouer localement et en ligne. Le but du jeu est de battre votre adversaire en utilisant la puissance de la balle. À chaque frappe, la balle augmente en vitesse, vous mettant au dĂ©fi de penser et d’agir plus vite. DĂ©bloquez des bonus, dĂ©couvrez des secrets, jouez sur plusieurs modes pour un jeu plus dĂ©contractĂ© ou plus hardcore, et jouez sur une bande-son qui fait monter votre adrĂ©naline. Lethal League Blaze Exigences du systĂšme Requires a 64-bit processor and operating system OS Windows 7 Processor Intel Core i3 or AMD Phenom Memory 4 GB RAM Graphics NVIDIA GeForce GTX 460 or ATI Radeon HD 5850 DirectX Version 11 Requires a 64-bit processor and operating system OS Windows 10 Processor Intel Core i5 or AMD or better Memory 8 GB RAM Graphics NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 270X or better DirectX Version 11 9. Horizon Chase Turbo PS4/ Xbox One / Nintendo Switch InspirĂ© des jeux de course des annĂ©es 90, Horizon Chase Turbo offre une vitesse illimitĂ©e, un gameplay et des graphismes d’arcade classiques, et du plaisir Ă  chaque tour. Faites la course sous les couchers de soleil, la pluie, la neige et la cendre volcanique en participant Ă  12 coupes de course dans le monde entier. DĂ©bloquez des dizaines de voitures, amĂ©liorez-les et affrontez-les sur plus de 100 circuits grĂące Ă  la prise en charge du mode multijoueur en ligne et en Ă©cran partagĂ© Ă  4 joueurs. Horizon Chase Turbo Exigences du systĂšme OS Windows 7 or newer Processor Intel Core 2 Duo GHz or better Memory 2 GB RAM Graphics Intel HD Graphics 4000 or better DirectX Version OS Windows 7 or newer Processor Intel Core i5 GHz or better Memory 4 GB RAM Graphics GeForce 8000 Series or better DirectX Version 10. Animal Crossing New Horizons Entrez sur une Ăźle dĂ©serte et crĂ©ez un nouveau paradis pour vous-mĂȘme, en crĂ©ant et en personnalisant votre propre escapade virtuelle. Personnalisez votre personnage, votre maison, vos dĂ©corations et l’üle elle-mĂȘme. Rassemblez des ressources, fabriquez des meubles et des outils, apprenez Ă  pĂȘcher et Ă  chasser, et jouez avec des amis avec l’aide de 8 joueurs maximum. Animal Crossing New Horizons Exigences du systĂšme CPU IntelR CoreTM i7-8700K CPU GPU GeForce GTX 1080 Ti/PCIe/SSE2 DirectX 11 CPU IntelR CoreTM i9-9900K CPU GPU GeForce RTX 2080 SUPER/PCIe/SSE2 DirectX 11 11. Mario Tennis Aces Combattez sur le court avec vos amis et votre famille dans cette expĂ©rience de tennis ultime, mettant en scĂšne des personnages emblĂ©matiques et de multiples modes de jeu. Participez Ă  des tournois, accomplissez des missions, battez des boss dans des batailles intenses et montrez vos talents en multijoueur local et en ligne. Emmagasinez de l’énergie, dĂ©chaĂźnez des coups puissants et maĂźtrisez les commandes de mouvement en jouant au tennis comme les pros. 12. Guns, Gore and Cannoli 2 SituĂ© Ă  la fin de la Seconde Guerre mondiale, dĂ©couvrez ce qui s’est rĂ©ellement passĂ© Ă  la fin du premier jeu, et enfin dĂ©couvrez qui vous traque. Jouez le rĂŽle de Vinnie, avec des mouvements, des visĂ©es, des sauts, des armes et des capacitĂ©s amĂ©liorĂ©s. Terminez la campagne Ă©pique en solo ou avec un ami, et explorez les environnements riches et l’humour qui font de ce jeu un jeu unique. Guns, Gore and Cannoli 2 Exigences du systĂšme OS Windows Vista/Windows 7/Windows 8 Processor GHz or better Memory 4 GB RAM Graphics Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher DirectX Version 13. Slap City Ce jeu similaire Ă  celui de Smash Bros. offre une action rapide, un gameplay amusant et des personnages uniques dans un jeu de combat de plateforme. Mettez-vous en face Ă  face dans des batailles intenses avec un support local et en ligne pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs, et maĂźtrisez chaque personnage et ses capacitĂ©s, y compris le bouton unique de la technologie de clutch, pour dominer le terrain. Participez Ă  plusieurs modes de jeu, dont le classement 1v1 et le Slap Ball, un mode de jeu en Ă©quipe oĂč le but est de frapper un ballon dans le panier de l’autre Ă©quipe. Slap City Exigences du systĂšme Requires a 64-bit processor and operating system OS Windows 7 or later Processor SSE2 instruction set support Memory 1 GB RAM Graphics DirectX/OpenGL/Vulkan Compatible 14. Full Metal Furies Xbox One De la part des crĂ©ateurs de Rogue Legacy, embarquez dans un voyage coopĂ©ratif unique oĂč chacun doit jouer son rĂŽle pour sauver le monde. Communiquez et coordonnez-vous avec votre Ă©quipe pour combattre des ennemis uniques, dĂ©clenchez des attaques et des combos dĂ©vastateurs et partagez vos capacitĂ©s. Explorez des environnements riches, plongez dans une histoire enrichissante et combattez ou tombez ensemble dans un monde dĂ©chirĂ© par la guerre et destinĂ© Ă  la destruction. Full Metal Furies Exigences du systĂšme OS Windows 7 CPU Ghz RAM 2 GB HDD 900 MB GPU Intel 8800 GTS, AMD HD 2900, Intel HD 530 DirectX 9 OS Windows 10 CPU Ghz RAM 2 GB HDD 900 MB GPU Intel GTX 285, AMD HD 6850, Intel Iris 6200 DirectX 9 15. Guacamelee 2 PS4 Explorez la culture et le folklore mexicains, et interagissez avec des personnages loufoques dans ce jeu de plateformes coopĂ©ratif oĂč le plus important est de fracasser des os. Partez pour un voyage Ă©pique avec de nouveaux pouvoirs, capacitĂ©s, mouvements et types d’ennemis. DĂ©couvrez de plus grandes cartes, relevez des dĂ©fis, dĂ©verrouillez des amĂ©liorations et jouez Ă  4 joueurs dans une action de type drop in/drop-out » Guacamelee 2 Exigences du systĂšme OS Windows 10, 8, 7 Processor 2 Ghz+ Memory 1 GB RAM Graphics Shader Model DX11 support required, 2 GB available graphics memory DirectX Version 11 Qu’est-ce qu’un jeu coopĂ©ratif local Ă  4 joueurs ? Les jeux coopĂ©ratifs Ă  4 joueurs se jouent en coopĂ©ration ou en opposition dans les modes de jeu LAN, Ă©cran partagĂ© ou en ligne. Ces jeux mettent fortement en avant et encouragent le jeu coopĂ©ratif, les joueurs travaillant souvent ensemble pour terminer des niveaux, des dĂ©fis et des objectifs, l’échec survenant lorsque tous les joueurs sont morts. Dans la plupart des jeux coopĂ©ratifs Ă  4 joueurs, les joueurs utilisent souvent des personnages prĂ©dĂ©finis, gĂ©nĂ©ralement dotĂ©s de classes, d’armes et de capacitĂ©s uniques qui les obligent Ă  travailler ensemble. Ils peuvent ĂȘtre en JcJ et en JcE, avec des modes incluant des Ă©lĂ©ments de survie et d’histoire, et les joueurs peuvent gagner des rĂ©compenses individuelles s’ils atteignent leurs objectifs avec succĂšs. Pourquoi Ă©tablissons-nous une liste des 15 meilleurs jeux coopĂ©ratifs locaux Ă  4 joueurs ? Les jeux coopĂ©ratifs locaux Ă  4 joueurs sont disponibles Ă  des prix incroyables, mais avec autant de choix, nous voulons vous aider Ă  choisir le jeu qui vous convient le mieux. Chez Goclecd, nous croyons en la qualitĂ© plutĂŽt qu’en la quantitĂ©. C’est pourquoi nous comparons les donnĂ©es et les commentaires de nos utilisateurs avec ceux des utilisateurs de Steam afin de vous donner le systĂšme de classement le plus dĂ©taillĂ© qui soit. Comment obtenir notre classement ? Nous nous concentrons sur les vĂ©ritables cotes d’écoute, les vĂ©ritables opinions et les recommandations de ceux qui ont jouĂ© le jeu. Nous analysons les donnĂ©es de Metacritic, Steam, et vos Ă©valuations sur Goclecd pour assurer le systĂšme de classement le plus prĂ©cis possible. Nous restons simples et n’affichons que les 15 meilleurs jeux pour vous donner le meilleur disponible Ă  ce moment-lĂ . Cette liste sera mise Ă  jour chaque mois pour reflĂ©ter l’expĂ©rience du marchĂ© et des acteurs. Goclecd n’influence pas les Ă©valuations, nous analysons seulement les donnĂ©es et prĂ©sentons les rĂ©sultats. Nous sommes un site de comparaison de prix et restons impartiaux. Nous affichons les prix de toutes les plateformes, y compris Steam, Origin et Epic Games. Be the first to leave a comment You must be logged in to post a comment.
Ghostof Tsushima arrive tel un dernier avertissement pour la prochaine gĂ©nĂ©ration : faire en sorte que les nouvelles capacitĂ©s techniques ne soient pas Ghost of Tsushima est l’un des meilleurs jeux que nous ayons vus en 2020 jusqu’à prĂ©sent et il y a de nombreuses raisons Ă  cela. C’est un jeu d’action-aventure parfait avec des combats engageants, un scĂ©nario unique et une Ă©norme carte Ă  explorer. Mais il existe plusieurs jeux qui offrent dĂ©jĂ  ces choses aux joueurs. Alors, qu’est-ce qui fait de Ghost of Tsushima le premier choix de tout le monde? Eh bien, il a des designs visuels brillants, Ă  tel point que la beautĂ© de Ghost of Tsushima en est la chose la plus attrayante. Dans un rĂ©cent article du blog PlayStation, Ian Jun Wei Chiew a parlĂ© du processus d’art conceptuel de leur jeu. Le processus d’art conceptuel pour le protagoniste de Ghost of Tsushima SituĂ© en 1274, Ghost of Tsushima est l’histoire d’un samouraĂŻ japonais lors de l’invasion mongole dans le pays. Les dĂ©veloppeurs n’ont pu complĂ©ter l’apparence de leurs personnages qu’aprĂšs une recherche approfondie de l’ùre Kamakura, de la culture japonaise, des vieux films de samouraĂŻ et de l’invasion de Tsushima. LIRE AUSSI– Une suite de Ghost of Tsushima pourrait ĂȘtre sur les cartes pour le dĂ©veloppeur Sucker Punch Le protagoniste de l’histoire, Jin, a une personnalitĂ© multicolore et, en consĂ©quence, les dĂ©veloppeurs ont dĂ» planifier son look. Ils ont dĂ» intĂ©grer sa transition du nouveau samouraĂŻ honorable au nouveau samouraĂŻ dĂ©shonorant. Et pour cela, ils ont inclus des motifs dĂ©taillĂ©s et des plaques de blindage conventionnelles. Étant un jeu en monde ouvert, il Ă©tait trĂšs important que le protagoniste se connecte Ă  l’environnement Ă  tout moment. Le vent est une composante constante de l’atmosphĂšre, et il existe des tenues spĂ©cifiques qui rĂ©agissent au vent Ă  l’aide de capes et de pompons. Les dĂ©veloppeurs ont conçu chaque tenue dans le but d’amĂ©liorer le rĂ©alisme du jeu. Sans aucun doute, ils ont rĂ©ussi Ă  le faire. Dans les premiĂšres planches Ă  dessin de Jin, nous savions que nous avions besoin de quelqu’un capable de rĂ©aliser le fantasme de se cacher dans l’ombre. Mais toujours avec un look qui semble inspirĂ© par certaines de ses armures et de son esthĂ©tique de samouraĂŻ. RĂ©aliste n’est pas le mot que nous aimons utiliser ici », – dĂ©veloppeurs sur l’environnement du jeu En raison de son heure, il Ă©tait de la responsabilitĂ© principale des dĂ©veloppeurs de donner au jeu un aspect ancien et tout aussi betaif Ă  la fois. Ce n’est qu’aprĂšs un brainstorming de plusieurs heures que l’équipe a finalisĂ© les cartes, l’environnement et les couleurs du jeu. De plus, les informations sur l’ùre Kamakura sont limitĂ©es. En consĂ©quence, les dĂ©veloppeurs ont dĂ» intensifier leurs recherches afin de maintenir l’authenticitĂ© de leur jeu. RĂ©aliste »n’est pas un mot que nous aimons utiliser ici. Notre objectif Ă©tait de nous assurer que le jeu avait un sens du style, mĂȘme si nous faisions une Ă©popĂ©e historique. LIRE AUSSI– Comment la musique joue un rĂŽle essentiel dans Demon’s Souls exclusif Ă  PS5 Certes, crĂ©er un jeu aussi beau que Ghost of Tsushima n’est pas une tĂąche facile. L’équipe crĂ©ative de Sucker Punch Studios a Ă©tabli une nouvelle rĂ©fĂ©rence en matiĂšre de conception visuelle pour l’industrie du jeu. En outre, les utilisateurs de PlayStation devraient se sentir chanceux de pouvoir profiter exclusivement du jeu. Les fans ont hĂąte de poursuivre leur aventure Ghost of Tsushima sur la PS5 de nouvelle gĂ©nĂ©ration. Aucuncommentaire sur Ghost of Tsushima – Une affaire Ă  rĂ©gler, problĂšme de banniĂšre – 12 Gameplay FR Sur les rĂ©seaux EpopĂ©e, Let’s play, GamePlay FR sur Ghost of Tsushima sur PS4 Pro, un samouraĂŻ qui
Septembre 2020&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279;&65279; Lire ce post en Quels sont les 15 meilleurs jeux Ă  Ă©cran partagĂ©/coopĂ©ration locale ? 2 PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch Revivez le Royaume de l’oignon dans un simulateur de cuisine coopĂ©rative en tablier maniaque Overcooked ! 2. Hachez, cuisinez et servez dans des lieux fous et des situations intenses tout en vous battant pour garder le contrĂŽle de la cuisine et de vos Ă©motions. Les niveaux dynamiques changeront autour de vous, offrant un nouveau dĂ©fi Ă  relever au fur et Ă  mesure que les recettes et les niveaux changent. Pour la premiĂšre fois, vous pouvez cuisiner avec jusqu’à 4 joueurs en multijoueur local et en ligne. Overcooked! 2 Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel i5-4590 RAM 4096 MB HDD 3 GB GPU Nvidia GeForce GTX 650 DirectX 11 2. Spiritfarer PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Faites office de passeur pour les morts, veillez sur leurs esprits et assurez-vous qu’ils atteignent l’au-delĂ  dans ce beau jeu oĂč dire au revoir ne signifie pas la fin. Dans Spiritfarer, vous vous ferez des amis, apprendrez Ă  cuisiner, Ă  exploiter les mines, Ă  pĂȘcher, Ă  faire de l’artisanat et Ă  jouer Ă  des niveaux de plateformes en explorant des animations artisanales. Personnalisez votre bateau et votre personnage, et prenez mĂȘme le contrĂŽle de votre chat dans une coopĂ©rative locale Ă  deux joueurs. Spiritfarer Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits RAM 4 GB HDD 4 GB DirectX 10 3. Wizard of Legend PS4/ Xbox One Faites votre chemin dans les donjons et tuez vos ennemis Ă  l’aide de coups de pieds rapides, d’actions prĂ©cises et de sorts dĂ©vastateurs en vainquant les Ă©preuves du chaos et en devenant un Sorcier de la lĂ©gende. Utilisez plus de 100 sorts uniques, apprenez des combinaisons, surmontez les dĂ©fis dans les niveaux gĂ©nĂ©rĂ©s par la procĂ©dure et travaillez avec ou contre un ami dans la coopĂ©rative locale. Wizard of Legend Exigences du systĂšme OS Windows 7 CPU Intel Core i3 RAM 4 GB HDD 1 GB DirectX of Morta PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Hachez et frayez vous un chemin Ă  travers des hordes d’ennemis sans fin et faites avancer votre famille de hĂ©ros dans des donjons. AmĂ©liorez votre famille, Ă©changez les membres de votre groupe entre les courses, dĂ©bloquez des rĂ©compenses et des amĂ©liorations, et faites le sacrifice ultime, seul ou avec un ami, pour mettre fin Ă  la corruption qui sĂ©vit dans le pays. Children of Morta Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Dual Core GHz RAM 4 GB HDD 2 GB GPU NVIDIAGeForce GTX 660, AMD Radeon R7 370 DirectX 11 OS Windows 10 64 bits CPU Quad Core GHz RAM 8 GB HDD 2 GB GPU NVIDIA GeForce 960, AMD Radeon RX 570 DirectX 11 5. A Way Out PS4 / Xbox One Prenez le rĂŽle de deux frĂšres qui tentent de s’évader de prison dans ce jeu Ă©laborĂ© exclusivement pour le jeu en coopĂ©ration. Travaillez ensemble et Ă©vadez-vous d’une prison oĂč la routine n’existe pas et oĂč l’imprĂ©visibilitĂ© devient la norme. A Way Out Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i3-2100T GHz, AMD FX 6100 RAM 8 GB HDD 25 GB GPU Nvidia GeForce GTX 650Ti, AMD Radeon HD 7750 6. The Jackbox Party Pack 6 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Jouez Ă  des jeux de sociĂ©tĂ© en supportant jusqu’à 10 joueurs dans le Jackbox Party Pack 6. Le Jackbox Party Pack 6 propose cinq nouveaux jeux, pouvant accueillir jusqu’à 10 joueurs. Un seul joueur doit possĂ©der le jeu, les autres pouvant se joindre Ă  la fĂȘte sur leur tĂ©lĂ©phone, tablette ou tĂ©lĂ©vision avec la tĂ©lĂ©commande. The Jackbox Party Pack 6 Exigences du systĂšme OS Windows Vista CPU Intel Core 2 Duo Ghz RAM 4 GB HDD 3 GB GPU NVIDIA GeForce 500+, AMD Radeon 5000+ OS Windows CPU Intel Quad Core GHz RAM 8 GB HDD 3 GB GPU NVIDIA GeForce 600+, AMD Radeon 6000+ 7. Unrailed! Faites avancer le train Ă  tout prix dans ce jeu de construction en coopĂ©ration, au procĂ©dĂ© dĂ©lirant, qui vous fera placer des rails pour que le train ne se dĂ©tache pas. Surmontez les difficultĂ©s, contournez les obstacles et amĂ©liorez votre train en vous prĂ©parant au pire. Le jeu propose un cycle dynamique de jour et de nuit, un systĂšme mĂ©tĂ©o, des environnements uniques, des personnages dĂ©verrouillables et des modes de jeu comprenant une action en coopĂ©ration Ă  4 joueurs et en JcJ 2v2. Unrailed! Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Dual Core 2 GHz RAM 4 GB HDD 2 GB GPU Intel HD Graphics 520 RAM 4 GB HDD 2 GB 8. Outward PS4 Explorez, dĂ©couvrez et survivez dans un RPG totalement immersif oĂč le danger guette Ă  chaque tournant. Survivez dans la nature avec un ami en ligne ou en mode multijoueur en Ă©cran partagĂ© et apprenez Ă  vous dĂ©fendre contre les crĂ©atures, les maladies et l’environnement. Apprenez des sorts, dĂ©couvrez de nouvelles terres, villes et donjons, et vivez avec les choix que vous faites grĂące Ă  la fonction de sauvegarde automatique du jeu. Outward Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel Core i5-750 RAM 4 GB HDD 15 GB GPU Nvidia GTS 450 OS Windows 7 / 8 / 10 64 bits CPU Intel Core i5-2400 RAM 8 GB HDD 15 GB GPU Nvidia GTX 960 PIECE PIRATE WARRIORS 4 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Entrez dans le monde de ONE PIECE et affrontez des hordes d’ennemis sans fin avec l’aide de tous vos personnages prĂ©fĂ©rĂ©s, dont Monkey D. Luffy, Roronoa Zoro et Sanji. DĂ©couvrez de vĂ©ritables champs de bataille avec de l’action dynamique, un nouveau systĂšme de combo, et partez en ligne pour accomplir des missions avec vos amis dans une action coopĂ©rative sans faille. ONE PIECE PIRATE WARRIORS 4 Exigences du systĂšme OS Windows 10 64 bits CPU Intel Core i5-6500 / i7-4770 RAM 8 GB HDD 40 GB GPU Nvidia GTX960 DirectX 11 4 The Nightmare Prince PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Plongez dans un monde fĂ©erique colorĂ© et vainquez les cauchemars qui entrent dans la rĂ©alitĂ© Ă  travers les rĂȘves du prince SĂ©lius dans un jeu coopĂ©ratif Ă  4 joueurs. DĂ©bloquez de nouvelles capacitĂ©s et compĂ©tences, rĂ©solvez des Ă©nigmes difficiles en utilisant l’air, la lumiĂšre, l’électricitĂ© et les aimants, et battez les boss dans un systĂšme de combat unique adaptĂ© au nombre de joueurs. Trine 4 The Nightmare Prince Exigences du systĂšme OS Windows 10 64 bits CPU Intel Core i7-4770, AMD FX-8350 RAM 8 GB HDD INFOHERE GPU NVIDIA GeForce GTX 960, AMD Raden R9 280 DirectX 11 Genesis PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Prenez le rĂŽle des Cavaliers, des ĂȘtres puissants qui exĂ©cutent les ordres du Conseil, et frayez-vous un chemin Ă  travers les dĂ©mons et les anges dans un voyage Ă©pique pour sauver toute la crĂ©ation. Gagnez en puissance, collectez des objets, dĂ©bloquez des capacitĂ©s et amĂ©liorez vos armes en dĂ©chiquetant vos ennemis. PrĂ©parez-vous Ă  l’original, jouez le rĂŽle de Horseman Strife, et relevez les dĂ©fis avec un ami pour la premiĂšre fois en mode coopĂ©ratif. Darksiders Genesis Exigences du systĂšme OS Windows 7 / 8 / 10 64 bits CPU AMD FX-8320 GHz, Intel Core i5-4690K GHz RAM 4 GB HDD 15 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 960 DirectX 11 OS Windows 7 / 8 / 10 64 bits CPU Intel Core i7-3930K GHz, AMD Ryzen 5 1600 GHz RAM 8 GB HDD 15 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 DirectX 11 PS4 / Xbox One / Nintendo Switch Ă  4 joueurs pour le contrĂŽle du royaume. Gagnez la victoire dans une campagne dynamique utilisant une douzaine de personnages, chacun avec une personnalitĂ© unique, surmontez les dĂ©fis en utilisant votre mouvement spĂ©cial, le Groove, et faites la guerre en multijoueur en ligne. Relevez les dĂ©fis dans les modes puzzle et arcade, crĂ©ez vos propres scĂšnes, campagnes et cartes, et partagez-les en ligne pour une rejouabilitĂ© sans fin. Wargroove Exigences du systĂšme OS Windows 7 CPU Intel Core i3 RAM 2GB HDD 1GB DirectX 11 OS Windows 10 64 bits CPU Intel Core i5 RAM 4GB HDD 1GB DirectX 11 PS4 / Nintendo Switch Jouez Ă  deux robots bipĂšdes, en solo ou avec un ami, et travaillez ensemble pour relever des dĂ©fis, surmonter des obstacles et interagir avec le monde qui vous entoure. Collectez du butin, personnalisez vos robots, dĂ©couvrez des secrets, dĂ©couvrez de nouveaux environnements et rĂ©solvez des Ă©nigmes pour atteindre les balises de la planĂšte. Biped Exigences du systĂšme OS Windows 7 SP1 / / 10 64 bits RAM 4 GB HDD 8 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OS Windows 7 SP1 / / 10 64 bits RAM 8 GB HDD 8 GB GPU NVIDIA GeForce GTX 960 Kickers Action Squad PS4/ NintendoSwitch La vie d’un soldat du SWAT n’a jamais Ă©tĂ© aussi remplie d’action que dans ce jeu Ă  dĂ©filement latĂ©ral qui vous met, vous et un ami, dans une lutte frĂ©nĂ©tique pour la survie. Choisissez parmi 6 personnages uniques, chacun ayant ses propres options de jeu et de niveau, terminez prĂšs de 100 niveaux, maĂźtrisez des dizaines d’armes et apprenez Ă  utiliser le recul, la couverture et la stratĂ©gie Ă  votre avantage. Lorsque tout cela devient trop compliquĂ©, invitez un ami pour une action en coopĂ©ration sur le canapĂ© ou en ligne ; en outre, combattez cĂŽte Ă  cĂŽte contre des ennemis et mĂȘme des zombies Ă  travers plusieurs modes. Door Kickers Action Squad Exigences du systĂšme OS Windows Vista Processor 1 GHz Memory 512 MB RAM Graphics 3D Accelerated 128MB Graphics Card DirectX Version OS Windows 7 Processor 2 GHz Memory 1 GB RAM Graphics 3D Accelerated 512MB Graphics Card DirectX Version Two PS4 / Xbox One RĂ©solvez des Ă©nigmes, relevez des dĂ©fis et Ă©vitez les monstres tout en Ă©tant liĂ© Ă  un autre Yarny. Faites-vous des amis, ou des ennemis, avec d’autres Yarny dans ce jeu coopĂ©ratif stimulant qui vous met au dĂ©fi d’apprendre Ă  sauter, glisser et courir tout en Ă©tant attachĂ©. DĂ©couvrez une histoire unique et un monde plein de mystĂšre, d’espoir et de beaux paysages. Unravel Two Exigences du systĂšme OS Windows 7 64 bits CPU Intel i3 2120 GHz, AMD FX 4350 GHz RAM 4 GB HDD 8 GB GPU ATI Radeon R7 250X, Nvidia GeForce GTX 650 Ti DirectX 11 OS Windows 7 / / 1064 bits CPU Intel i5 2300 GHz, AMD FX 6100 GHz RAM 6 GB GPU AMD Radeon R9 270, Nvidia GeForce GTX 670 Pourquoi faire une liste des 15 meilleurs jeux Ă  Ă©cran partagĂ©/coopĂ©ration locale ? Dans le monde des jeux Ă  Ă©cran partagĂ©/coop locaux, on trouve des jeux fantastiques Ă  des prix incroyables, mais on risque aussi d’ĂȘtre déçu. Tous les jeux n’atteignent pas leur potentiel et n’obtiennent pas de sortie, malheureusement de nombreux jeux sont abandonnĂ©s par leurs dĂ©veloppeurs ou sont mĂȘme sortis en mauvais Ă©tat et sont encore disponibles Ă  l’achat sur Steam. Steam vend des jeux et cela peut parfois signifier une baisse de qualitĂ© afin d’obtenir plus de titres sur le Steam Store et disponibles Ă  l’achat. Chez Allkeyshop, nous croyons en la qualitĂ© plutĂŽt qu’en la quantitĂ© et c’est pourquoi nous utilisons toutes les donnĂ©es que Steam propose et nous nous en servons pour fournir l’analyse la plus dĂ©taillĂ©e du classement d’un jeu. Comment obtenir notre classement ? Nos classements prendront en compte toutes les donnĂ©es disponibles, en particulier nous nous concentrons sur les classements rĂ©els, les opinions et les recommandations rĂ©elles de ceux qui jouent le jeu. Dans le cadre de notre classement, nous veillons Ă  ce que seuls ceux qui possĂšdent le jeu, l’ont actuellement dans leur bibliothĂšque et sont connectĂ©s Ă  leur compte puissent voter pour leurs jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. Ceci, ainsi que nos autres donnĂ©es, nous permet d’avoir le systĂšme de classement le plus prĂ©cis possible. Nous ne montrons que les 15 meilleurs jeux, afin que vous ne soyez pas submergĂ©s par des centaines de jeux et submergĂ©s par trop de donnĂ©es. Nous avons l’intention de rafraĂźchir notre top 15 chaque semaine, mais nous pouvons changer ce plan si nous constatons qu’il y a une rĂ©elle demande de votre part, nos utilisateurs. Allkeyshop est un site de comparaison de prix dont l’objectif est de donner aux joueurs le meilleur prix possible pour les meilleurs jeux disponibles. Nous restons totalement impartiaux sur les prix et les vendeurs, en affichant Ă  la fois les sites en ligne et les plateformes telles que Steam, Origin et Epic, et nous restons totalement impartiaux sur le classement des jeux que nous mettons en avant dans nos classements. Nos classements sont basĂ©s sur nos utilisateurs, sans aucune influence de notre part, et nous restons impartiaux sur les classements et les notes de tous les jeux.
Ghostof Tsushima; Ghost Recon; Godfall; Halo; Hearthstone; Les Sims 4; Accueil / La Collection / Destiny 2 / Destiny 2 – Reset Hebdo : DĂ©fis & RĂ©compenses (23 aoĂ»t 2022) Destiny 2 – Reset Hebdo : DĂ©fis & RĂ©compenses (23 aoĂ»t 2022) Mike 25 aoĂ»t 2022 Destiny 2, Destiny 2 - L'Actu en continu, Reset hebdomadaire, La Collection 4 aoĂ»t 2021 La partie en ligne de Ghost of Tsushima, Legends, obtient une version autonome. Avec une version autonome pour FantĂŽme de Tsushima LĂ©gendes, un nouveau mode Rivals sera ajoutĂ© Ă  ce qui Ă©tait autrefois une mise Ă  jour gratuite du jeu de la version originale. Dans Legends, vous pouvez vous battre cĂŽte Ă  cĂŽte avec vos amis et participer Ă  des missions d’histoire Ă  deux joueurs et Ă  des missions de survie Ă  quatre joueurs, ainsi qu’à un est une mise Ă  jour de contenu gratuite pour ceux qui possĂšdent dĂ©jĂ  le jeu de base, et chaque mise Ă  jour sera disponible sans frais supplĂ©mentaires pour les propriĂ©taires de n’importe quelle version. Les joueurs sur PS4 et PS5 pourront Ă©galement jouer ensemble de maniĂšre transparente, et la progression dans Legends se poursuit quelle que soit la console sur laquelle vous jouez. DĂ©sormais, en ce qui concerne le mode Rivals, deux Ă©quipes de deux pourront s’affronter pour vaincre des vagues d’ennemis. Avec chaque ennemi vaincu, vous rĂ©cupĂ©rerez du Magatama qui pourra ĂȘtre utilisĂ© pour nuire Ă  l’autre Ă©quipe. Un exemple est Shades, que vous pouvez acheter avec Magatama pour bloquer les achats de l’adversaire, ou les dĂ©penser en malĂ©dictions qui drainent la santĂ© et plus encore. Une fois que vous aurez dĂ©pensĂ© suffisamment de monnaie dans le jeu, vous dĂ©bloquerez les vagues Final Stand, que vous devrez terminer avant l’autre Ă©quipe pour gagner. Le mode Rivals et la version autonome de Legends seront disponibles le 3 septembre. De plus, le 3 septembre, Sucker Punch lancera le systĂšme Gear Mastery, qui est une extension des systĂšmes de progression et des rĂ©compenses pour Legends. Les joueurs qui ont gagnĂ© un Ă©quipement de niveau 110 pourront dĂ©sormais le lier Ă  une classe et activer les DĂ©fis de maĂźtrise ». Cela permettra d’augmenter le niveau Ki d’un Ă©quipement Ă  120 et Ă©ventuellement de dĂ©bloquer un deuxiĂšme emplacement d’avantage. Lorsque vous activez les dĂ©fis de maĂźtrise, vous pouvez Ă©galement dĂ©bloquer une nouvelle capacitĂ© et de nouvelles techniques pour chaque partir du 20 aoĂ»t, date de sortie de Ghost of Tsushima Director’s Cut, les dĂ©veloppeurs publieront Ă©galement une mise Ă  jour qui ajoute de nouvelles fonctionnalitĂ©s Ă  Legends. La mise Ă  jour inclura quelques modifications basĂ©es sur les commentaires de la communautĂ©. La mise Ă  jour verra un rééquilibrage effectuĂ© en mode Survie, ce qui raccourcira la durĂ©e de la session. Il ajoutera Ă©galement de nouvelles variantes hebdomadaires du dĂ©fi Survival Nightmare et dĂ©bloquera des produits cosmĂ©tiques supplĂ©mentaires pour les joueurs Legends qui les ont gagnĂ©s dans l’histoire de Jin et New Game +. Encore une fois, tout ce qui prĂ©cĂšde sera disponible sans frais supplĂ©mentaires si vous possĂ©dez dĂ©jĂ  Ghost of Tsushima. Cependant, si vous ne possĂ©dez pas le jeu de base et que vous souhaitez essayer Legends, la version autonome sera disponible sur le PS Store au prix de 19,99 $ / 19,99 € / 15,99 ÂŁ sur PS4 ou PS5. À l’exception de certains produits cosmĂ©tiques qui ne peuvent ĂȘtre dĂ©verrouillĂ©s que via la campagne solo, il s’agit du mĂȘme contenu Legends accessible via le jeu, vous aurez donc accĂšs au contenu publiĂ© en 2020 en plus de toutes les nouveautĂ©s dĂ©crites ci-dessus. Enfin, en plus de ce qui prĂ©cĂšde, Sucker Punch ajoutera un nouveau contenu chaque semaine du 10 septembre au 1er octobre. Le contenu comprendra une carte Rivals supplĂ©mentaire, de nouvelles cartes Survival inspirĂ©es de l’üle d’Iki et du royaume d’Iyo, et Trials of Iyo, une nouvelle version plus difficile du Raid de l’annĂ©e derniĂšre. Ghostof Tsushima. Difficile de passer Ă  cĂŽtĂ© de ce qui reste comme l’une des plus belles expĂ©riences de monde ouvert en 2020. Sorti au cƓur de lâ€˜Ă©tĂ© en exclusivitĂ© sur PS4, le dernier
2 septembre 2020 Ă  1636 Voici la liste complĂšte et officielle des trophĂ©es / succĂšs du jeu Kingdoms of Amalur Re-Reckoning. Cela vous permettra d’obtenir le 100% ou le platine selon le support. Les objectifs et descriptions sont les mĂȘmes, peu importe la plateforme. Perfectionniste A reçu tous les trophĂ©es. Renaissance Vous avez ressuscitĂ© grĂące au Puits des Âmes et avez rĂ©ussi Ă  vous Ă©chapper de la Tour d’Allestar. Rien n’est Ă©crit Vous avez rencontrĂ© le Haut Roi Titarion, et avez pu constater l’étendue rĂ©elle de vos pouvoirs. Trahison Un stratagĂšme a poussĂ© Octienne Ă  trahir la nature nĂ©cromantique de ses expĂ©riences. HĂ©ros de Mel Senshir Vous avez vaincu le puissant Balor. DĂ©fi Ă  la destinĂ©e Vous avez vaincu Tirnoch et dĂ©fiĂ© la destinĂ©e. DestinĂ©e contrĂŽlĂ©e Vous avez terminĂ© le jeu au niveau Difficile. Maison des Ballades Vous avez terminĂ© les quĂȘtes de l’intrigue de la Maison des Ballades. Maison des Chagrins Vous avez terminĂ© les quĂȘtes de l’intrigue de la Maison des Chagrins. Scholia Arcana Vous avez terminĂ© les quĂȘtes de l’intrigue de la Scholia Arcana. PĂ©rĂ©grins Vous avez terminĂ© les quĂȘtes de l’intrigue des PĂ©rĂ©grins. EngagĂ© Vous avez terminĂ© les quĂȘtes de l’intrigue des EngagĂ©s. Jugement en rĂšgle Vous avez tuĂ© 5 ennemis en une seule FatalitĂ©. Tueur de Niskarus Vous avez tuĂ© 25 Niskarus. Combat inĂ©gal Vous avez tuĂ© un ennemi ayant 4 niveaux de plus que vous. Nettoyage des rues Vous avez tuĂ© 50 bandits. Butin des vainqueurs Vous avez trouvĂ© 10 armes uniques laissĂ©es par les ennemis. Encore ratĂ© ! Vous avez effectuĂ© 100 parades. PiĂšge Vous avez tuĂ© 25 ennemis avec des piĂšges. Riposte Vous avez rĂ©ussi 25 attaques spĂ©ciales aprĂšs une parade. Vous voulez des frites ? Vous avez rĂ©ussi 100 enchaĂźnements d’attaque complets. Surprise et admiration Vous avez tuĂ© 100 ennemis avec vos capacitĂ©s. Et il n’en resta aucun
 Vous avez tuĂ© 500 ennemis avec vos capacitĂ©s. Jongleur Vous avez frappĂ© 5 fois de suite un ennemi en l’air. Élixir du Destin Vous avez prĂ©parĂ© une potion avec l’Essence du Destin. Ça n’a pas explosĂ© ! Vous avez concoctĂ© une potion stable en expĂ©rimentant. Main verte Vous avez rĂ©coltĂ© 10 unitĂ©s de chaque type de rĂ©actif. Comme neuf Vous avez rĂ©parĂ© une piĂšce d’équipement. Fabrication personnelle Vous avez fabriquĂ© une piĂšce d’équipement avec l’Armurerie. MaĂźtrise de la forge Vous avez fabriquĂ© un objet en utilisant les cinq emplacements de composant de la forge. Gemme idĂ©ale Vous avez créé une Gemme de lĂ©gende. Diamant brut Vous avez créé une Pierre parfaite. Ni vu ni connu Vous avez poignardĂ© 20 ennemis dans le dos. Cartographe Vous avez dĂ©couvert 100 lieux. Fin limier Vous avez repĂ©rĂ© 25 choses cachĂ©es. Puits de science Vous avez trouvĂ© toutes les Pierres des anciens. Rat de bibliothĂšque Vous avez lu 50 livres. Prodigue Vous avez dĂ©pensĂ© 200 000 piĂšces d’or. Vente au rabais Vous avez volĂ© et recelĂ© un objet. OĂč est ma bourse ? Vous avez commis 20 vols Ă  la tire. Évasion Vous avez rĂ©ussi Ă  vous Ă©vader de prison. Une vie de crimes Vous vous ĂȘtes fait surprendre 25 fois en train de commettre un crime. Le crime ne paie pas Vous avez dĂ©pensĂ© plus de 10 000 piĂšces d’or en pots de vin. Un peu de ceci, un peu de cela Vous avez dĂ©bloquĂ© une destinĂ©e hybride de deux classes. C’est votre destinĂ©e Vous avez dĂ©bloquĂ© une destinĂ©e supĂ©rieure. Touche-Ă -tout Vous avez dĂ©bloquĂ© une destinĂ©e Touche-Ă -tout. Effraction Vous avez crochetĂ© 50 serrures. SĂ©same, ouvre-toi ! Vous avez dissipĂ© 50 protections. Pouvoir de persuasion Vous avez rĂ©ussi 50 tentatives de Persuasion. Brute Ă©paisse Vous avez dĂ©truit 1 000 objets. Exhibitionniste Vous avez parlĂ© Ă  quelqu’un alors que vous ne portiez aucun vĂȘtement. Message dans une bouteille Vous avez localisĂ© les huit messages dans une bouteille sur l’Éden des Pendus. Restauration Le Donjon de Gravehal a Ă©tĂ© entiĂšrement restaurĂ©. Coup de main Vous avez trouvĂ© la main tranchĂ©e d’Aubrey Gilcrest. Charmeur Vous avez fait du charme Ă  Rast Brattigan. Exterminateur Vous avez tuĂ© 50 Rognards. Plus dure sera la chute Vous avez vaincu Kahrunk sans tuer ses gardiens. Nous avons construit cette citĂ© Vous avez aidĂ© les Kollossae des Dents de Naros Ă  Ă©chapper Ă  leur destin. Erreur sur la personne Vous avez trouvĂ© un Almain Ă©trange qui se cache dans les Ă©gouts d’Idylla. Aller plus haut Vous avez utilisĂ© le Monolithe pour entrer dans Idylla. Extermination Vous avez tuĂ© 50 PtĂ©ryx. Je ne regrette rien Vous avez fait une chute mortelle depuis le Hall d’Idylla. Si vous souhaitez diverses astuces et guides/soluces, rendez-vous sur nos sections dĂ©diĂ©es. nswitch pc xboxone ps4 Cdiscount 22,95 € Rakuten 22,95 € Cdiscount 26,3 € Amazon 27,9 € Micromania 29,99 € Micromania 32,99 € Fnac Marketplace 38,08 € Auchan 39,99 € Green Man Gaming 16 € Amazon 19,99 € GamesPlanet 35,99 € GamesLoad 35,99 € Dlgamer 35,99 € Fnac 36,99 € Amazon 36,99 € Fnac Marketplace 37,02 € Rakuten 38,23 € 2game 39,99 € Cdiscount 39,99 € HumbleBundle 39,99 € GamersGate 39,99 € Rakuten 12,8 € Amazon 19,49 € Fnac Marketplace 19,95 € Cdiscount 19,95 € Cdiscount 24,4 € Micromania 29,99 € Micromania 29,99 € Amazon 33,11 € Fnac 0,29 € Rakuten 13,29 € Fnac Marketplace 16,69 € Cdiscount 19,99 € Cdiscount 19,99 € Amazon 20,3 € Micromania 24,99 € Micromania 29,99 €
Capcom sur PS5, PS4, Xbox One et Series, PC. Ratchet & Clank Rift Apart : le double duo. De planĂštes rouges en planĂštes bleues, vertes, violentes ou oranges, Ratchet et Clank ont l’habitude Kazuha signe l’arrivĂ©e du premier personnage jouable de la rĂ©gion d’Inazuma dans Genshin Impact, qui dĂ©barque pour la toute premiĂšre fois dans la version du jeu. Voici tout ce qu’il faut s’avoir sur le personnage, de ses aptitudes Ă  son build. PrĂ©sentation de Kazuha KaedeharaCompĂ©tences KazuhaComment jouer Kazuha ?Meilleur Ă©quipement KazuhaMatĂ©riaux d’élĂ©vation et d’aptitudes Kazuha PrĂ©sentation de Kazuha Kaedehara RaretĂ© ★★★★★ ÉlĂ©ment AnĂ©mo Arme EpĂ©e Ă  une main SeiyĆ« Nobunaga Shimazaki Doubleur anglais Mark Whitten Anniversaire 29 octobre Date d’arrivĂ©e banniĂšre Kazuha mardi 29 juin 2021 Description officielle SamouraĂŻ errant nĂ© Ă  Inazuma, au caractĂšre humble et agrĂ©able. Son apparence jeune et dĂ©bonnaire cache un cƓur abritant de nombreuses blessures. On pourrait le croire insouciant, mais Kazuha obĂ©it Ă  ses propres principes. » CompĂ©tences Kazuha CompĂ©tences actives Attaque normale – Escrime de Garyuu Kazuha peut enchaĂźner jusqu’à cinq coups d’épĂ©e consĂ©cutifs. Attaque chargĂ©e Consomme de l’endurance pour dĂ©clencher deux coups d’épĂ©e rapides. VĂ©hĂ©mence divine LibĂšre une technique secrĂšte aussi violente qu’une bourrasque dĂ©chaĂźnĂ©e qui attire les ennemis et les objets vers la position actuelle de Kazuha, avant de projeter les ennemis situĂ©s dans la zone, leur infligeant des dĂ©gĂąts AnĂ©mo et d’élever Kazuha sur un courant de vent impĂ©tueux Appui simple Peut ĂȘtre libĂ©rĂ©e dans les airs. Appui long Charger l’aptitude avant d’infliger davantage de dĂ©gĂąts AnĂ©mo sur une zone plus large que lors d’un appui simple. Coupure de mille feuilles DĂ©clenche la technique ultime de Garyuu, une coupure unique semblable Ă  une tempĂȘte grondante qui inflige des dĂ©gĂąts AnĂ©mo de zone. Le trajet de la lame laissera derriĂšre lui un champ appelĂ© Vent de printemps » qui inflige des dĂ©gĂąts AnĂ©mo de façon intermittente aux ennemis Ă  l’intĂ©rieur. Absorption Ă©lĂ©mentaire Le Vent d’automne absorbe les Ă©lĂ©ments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels il entre en contact. Ceux-ci lui confĂšrent leurs attributs et infligent un seul bonus de dĂ©gĂąts de l’élĂ©ment correspondant. Un seul Ă©lĂ©ment peut ĂȘtre absorbĂ© Ă  la fois. CompĂ©tences passives Vent d’aube RĂ©duit la consommation d’endurance des personnages de l’équipe de 20% lors du sprint. Ne peut ĂȘtre cumulĂ© avec d’autres aptitudes passives aux effets identiques. Lame d’érosion Si la VĂ©hĂ©mence divine entre en contact avec l’élĂ©ment Hydro, Pyro, Cryo ou Électro lors de son utilisation, l’attaque plongeante ContrĂŽle du chaos » dĂ©clenchĂ©e aprĂšs cette VĂ©hĂ©mence divine bĂ©nĂ©ficie d’une absorption Ă©lĂ©mentaire, ajoutant ensuite des dĂ©gĂąts de l’élĂ©ment correspondant pour 200% de l’attaque, dĂ©gĂąts considĂ©rĂ©s comme Ă©tant des dĂ©gĂąts d’attaque plongeante. Un seul Ă©lĂ©ment peut ĂȘtre absorbĂ© Ă  chaque utilisation de VĂ©hĂ©mence divine. HaĂŻku de la brise Pour chaque point de maĂźtrise Ă©lĂ©mentaire de Kazuha, ce dernier accorde Ă  tous les personnages de l’équipe un bonus de 0,04% de dĂ©gĂąts de l’élĂ©ment correspondant pendant 8 secondes lorsqu’il dĂ©clenche une Dispersion. Il est possible de cumuler les bonus de dĂ©gĂąts de diffĂ©rents Ă©lĂ©ments grĂące Ă  cette mĂ©thode. Constellation Montagnes Ă©carlates RĂ©duit le temps de recharge de VĂ©hĂ©mence divine de 10%. Coupure de mille feuilles rĂ©initialise le temps de recharge de VĂ©hĂ©mence divine lorsqu’elle est activĂ©e. Zanshin des montagnes cruelles Le champ de Vent d’automne créé par Coupure de mille feuilles a les effets suivants Tant qu’il est actif, la maĂźtrise Ă©lĂ©mentaire de Kazuha est augmentĂ©e de 200 pts. La maĂźtrise Ă©lĂ©mentaire des personnages dĂ©ployĂ©s dans le champ est augmentĂ©e de 200 pts. Les effets d’augmentation de maĂźtrise Ă©lĂ©mentaire de cette constellation ne se cumulent pas. MystĂšre d’érable VĂ©hĂ©mence divine niveau + 3. Illusion du nĂ©ant Quand l’énergie Ă©lĂ©mentaire de Kazuha tombe en dessous de 45 pts, il obtient les effets suivants Appuyez sur la touche indiquĂ©e simplement ou longuement pour utiliser VĂ©hĂ©mence divine restaure l’énergie Ă©lĂ©mentaire de Kazuha de 3 ou 4 pts, respectivement. Planer restaure l’énergie Ă©lĂ©mentaire de Kazuha de 2 pts toutes les secondes. Collection ancestrale Coupure de mille feuilles niveau + 3. PĂ©tales Ă©carlates Kazuha bĂ©nĂ©ficie d’un enchantement AnĂ©mo pendant 5 s aprĂšs avoir utilisĂ© VĂ©hĂ©mence divine ou Coupure de mille feuilles. De plus, chaque point de maĂźtrise Ă©lĂ©mentaire de Kazuha augmente les dĂ©gĂąts infligĂ©s par son attaque normale, son attaque chargĂ©e et son attaque plongeante de 0,2%. Comment jouer Kazuha ? Kazuha est un personnage disposant d’un moveset trĂšs agrĂ©able Ă  regarder et Ă  jouer, et si on apprĂ©ciera de le contrĂŽler souvent, il faut bien garder en tĂȘte qu’il sera nettement plus utile en tant que sub-DPS, plutĂŽt qu’en main DPS. MĂȘme s’il attaque vite avec son attaque de base, on prĂ©fĂ©rera profiter de sa dispersion dans une Ă©quipe qui sera dĂ©diĂ©e Ă  cette fonctionnalitĂ©. Le mieux est donc de le jouer essentiellement lorsque son attaque Ă©lĂ©mentaire et son ulti sont disponibles, avant de le changer avec d’autres personnages qui viendront infliger des dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires, boostĂ©s par la capacitĂ© de Kazuha. Avec qui jouer Kazuha ? Kazuha est relativement mallĂ©able dans le sens ou comme un Venti ou une Sucrose, il est jouable dans beaucoup de compositions qui vont s’axer sur les dĂ©gĂąts Ă©lĂ©mentaires, avec par exemple, les personnages suivants Diluc Bennett Klee Xingqiu Ganyu Diona Fischl Beidou Meilleur Ă©quipement Kazuha Quelle arme pour Kazuha ? Comme toujours, les armes 5 Ă©toiles sont prioritaires ici, mais pas indispensable pour jouer Kazuha. On peut Ă©galement recommander quelques armes free-to-play qui seront Ă©galement trĂšs efficaces Meilleur set pour Kazuha Quels main stats prioriser sur les accessoires ? Quelles sub-statistiques en premier pour Kazuha ? Maitrise Ă©lĂ©mentaire DĂ©gĂąts critiques Taux critique ATK Recharge d’énergie MatĂ©riaux d’élĂ©vation et d’aptitudes Kazuha MatĂ©riaux d’élĂ©vation Kazuha Voici tout ce qu’il faudra pour monter Kazuha Niveau 20 1 x Eclat de Turquoise Vayuda / 3 x Ganoderma marin / 3 x Insigne de pilleur / moras Niveau 40 3 x Fragment de Turquoise Vayuda / 2 x MĂ©canisme Oni / 10 x Ganoderma marin / 15 x Insigne de pilleur / moras Niveau 50 6 x Fragment de Turquoise Vayuda / 4 x MĂ©canisme Oni / 20 x Ganoderma marin / 12 x Insigne de corbeau en argent / moras Niveau 60 3 x Morceau de Turquoise Vayuda / 8 x MĂ©canisme Oni / 30 x Ganoderma marin / 18 x Insigne de corbeau en argent / moras Niveau 70 6 x Fragment de Turquoise Vayuda / 12 x MĂ©canisme Oni / 45 x Ganoderma marin / 12 x Insigne de corbeau en or / moras Niveau 80 6 x Pierre de Turquoise Vayuda / 20 x MĂ©canisme Oni / 60 x Ganoderma marin / 24 x Insigne de corbeau en or / moras Comment rĂ©cupĂ©rer des MĂ©canisme Oni et des Ganoderma marin ? Vous le savez peut-ĂȘtre, mais l’Archipel de la Pomme dorĂ©e n’est qu’une zone temporaire, vouĂ©e Ă  disparaitre aprĂšs la Seulement, le problĂšme pour Kazuha, c’est que ses matĂ©riaux d’élĂ©vations se trouvent exclusivement dans cette zone. On vous a dĂ©jĂ  prĂ©parĂ© un guide sur l’emplacement des Ganoderma marin, tandis que les MĂ©canismes Oni s’obtiennent en battant le nouveau boss de la zone. Que va t-il se passer aprĂšs la pour ces matĂ©riaux ? On l’ignore encore, mais on imagine qu’ils seront dĂ©placĂ©s dans une autre zone. S’il est facile de placer le boss n’importe oĂč sur la carte existante, ce ne sera pas le cas des Ganoderma, on imagine donc qu’ils seront placĂ©s avec une nouvelle zone arrivant en probablement Inazuma. MatĂ©riaux d’amĂ©lioration d’aptitude Kazuha Enseignement / Guide / Philosophie de la Diligence Insigne de pilleur / Corbeau en argent / Corbeau en or Ecaille dorĂ©e Si vous souhaitez d’autres conseils, on vous renvoie vers soluce complĂšte de Genshin Impact ou tout simplement revenir sur l’index de notre guide complet de tous les personnages.
\n defi de maitrise ghost of tsushima

Fierde sa franchise Zombie Army, Rebellion revient avec un quatriĂšme volet de sa saga. Zombie Army4: Dead War ne se rajoute pas de dĂ©fis inutiles mais fait . Bons plans. Bons plans [Bon plan] Le spot pour revendre ses jeux et consoles au meilleur prix. Bons plans. 23 octobre 2021 88. 5 façons de gagner de l’argent en achetant vos jeux

Le CES 2022 a Ă©tĂ© un Ă©vĂ©nement trĂšs chargĂ© en ce qui concerne la PlayStation en particulier, avec l’annonce officielle par Sony du PlayStation VR2 et du PlayStation VR2. Horizon L’appel de la montagne. Cependant, d’autres mises Ă  jour plus modestes mais nĂ©anmoins significatives ont Ă©galement Ă©tĂ© partagĂ©es, telles que la mise Ă  jour des chiffres de vente de Ghost of Tsushima. Il a Ă©tĂ© confirmĂ© que le jeu d’action-aventure de samouraĂŻs en monde ouvert de Sucker Punch a Ă©tĂ© vendu. 8 millions d’exemplaires dans le monde. Le dernier jalon du titre a Ă©tĂ© atteint lorsqu’il s’est vendu Ă  6,5 millions d’unitĂ©s dans le monde. Cela inclut la version originale pour PS4 lancĂ©e en 2020, et Ghost of Tsushima Director’s Cut, qui a Ă©tĂ© lancĂ© sur PS5 et PS4 en 2021. Lorsque Sony a annoncĂ© ce chiffre, il a Ă©galement confirmĂ© qu’une adaptation cinĂ©matographique du jeu Ă©tait en prĂ©paration, avec Chad Stahelski, le rĂ©alisateur des quatre films John Wick, comme rĂ©alisateur. Vous trouverez ci-dessous un aperçu via les sito officiel PlayStation DĂ©couvrez la beautĂ© cachĂ©e de Tsushima dans cette aventure d’action en monde ouvert de Sucker Punch Productions et PlayStation Studios, disponible sur PS5 et PS4. Sortez des sentiers battus et menez une guerre non conventionnelle pour libĂ©rer Tsushima. DĂ©fiez vos adversaires au katana, maĂźtrisez l’arc pour Ă©liminer les menaces lointaines, dĂ©veloppez des tactiques furtives pour tendre des embuscades aux ennemis et explorez une nouvelle histoire sur l’üle d’Iki. L’édition Director’s Cut contient Le jeu complet. L’extension de l’üle Iki nouvelle histoire, nouveaux mini-jeux, nouveaux types d’ennemis et plus encore. Mode coopĂ©ratif en ligne Legends. Mini livre d’art numĂ©rique. Un point technique. Amulette des faveurs d’Hachiman. Set de skin Hero of Tsushima masque dorĂ©, kit d’épĂ©es, cheval, selle. Commentaire de l’éditeur L’équipe crĂ©ative collabore avec un historien japonais renommĂ© pour examiner l’univers de Ghost of Tsushima et le comparer aux Ă©vĂ©nements rĂ©els qui l’ont inspirĂ©. FantĂŽme de Tsushima est disponible sur PlayStation 5 et PlayStation 4. We're thrilled and amazed that GhostOfTsushima has officially sold more than 8 million copies! Thank you so much to everyone who has played since launch! We are so incredibly appreciative and grateful for the support!

Bonjourà tous, Je viens d'acheter une ps4 pro et je n'ai aucun jeux et aucune idée de quoi acheter. J'ai toujours joué sur PC (Rayman, fifa, sims, need for speed) et sur ps2 (need for speed et gta principalement). Sur ps4 j'avais testé gta V que j'ai beaucoup aimé. Je compte le racheter mais je

Le dĂ©veloppement soutenu dans le domaine de la biomĂ©trie a suscitĂ© de nouvelles visites chez une sĂ©rie de fournisseurs d’innovation, avec de tout nouveaux membres du conseil d’administration de Jumio et Vsblty, les 2 premiers membres du conseil d’administration de Valencell et un tout nouveau consultant pour iComply a Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©, et et Next Biometrics dĂ©signant de tout nouveaux SVP pour les ventes. Jumio apporte un membre du conseil d’administration avec une expĂ©rience IPO Conseil consultatif mĂ©dical de Valencell Vsblty contribue au conseil d’administration Nouveau vice-prĂ©sident des ventes pour Next nomme l’ancien directeur marketing de FPC MIT, un vĂ©tĂ©ran de Kerberos rejoint le conseil consultatif d’iComply Jumio fait appel Ă  un membre du conseil avec une expĂ©rience en matiĂšre d’introduction en bourse L’ancienne directrice financiĂšre de Q2 Holdings Jennifer N. Harris a Ă©tĂ© sĂ©lectionnĂ© au conseil d’administration de Jumio pour aider l’entreprise Ă  renforcer son rĂŽle dans l’espace de l’identitĂ© numĂ©rique. L’expĂ©rience de Harris avec ac les acquisitions et les introductions en bourse sont notĂ©s dans la dĂ©claration, tout comme ses trois dĂ©cennies Ă  occuper des postes de financement et de comptabilitĂ© au sein d’une entreprise d’innovation Ă  croissance rapide. Jumio a en fait connu une croissance rapide, protĂ©geant un investissement financier de 150 millions de dollars en mars et rapportant des gains importants de revenus et de ventes pour son innovation biomĂ©trique KYC et AML au deuxiĂšme trimestre 2021. Ces faits saillants viennent de nourrir les spĂ©culations sur la possibilitĂ© d’une introduction en bourse de Jumio. Je suis ravi de rejoindre Jumio Ă  un tel un moment avantageux pour l’entreprise », dĂ©clare Harris. Jumio transforme le manuel de vĂ©rification d’identitĂ© pour le KYC, la dĂ©tection des fraudes, la conformitĂ©, la sĂ©curitĂ© de niveau bancaire et d’autres cas d’utilisation exigeants. C’est un honneur de faire partie de l’équipe Jumio alors qu’elle interrompt le secteur pour rencontrer des obstacles inĂ©galĂ©s dans l’environnement en ligne d’aujourd’hui. Le PDG de Jumio, Robert Prigge, souligne que la maĂźtrise des installations financiĂšres et fonctionnelles dans les entreprises d’innovation Ă  forte croissance » est une propriĂ©tĂ© clĂ© pour l’avenir de l’entreprise. Valencell Medical Board Of Conseillers Valencell a dĂ©voilĂ© le membre fondateur de son nouveau Conseil mĂ©dical de conseillers, qui fournira des instructions stratĂ©giques, cliniques et basĂ©es sur l’expĂ©rience pour l’avancement de l’innovation portable de surveillance biomĂ©trique de l’entreprise. Dr. William E. Kraus et Matthew Banet, PhD sont des experts dans les domaines des dispositifs mĂ©dicaux portables et des Ă©tudes de recherche translationnelle, dĂ©clare Valencell. Kraus est un cardiologue qualifiĂ© et professeur de cardiologie Ă  la Duke University School of Medicine. Ses recherches actuelles consistent en des Ă©tudes de recherche sur la biomĂ©trie pour les programmes de suivi mĂ©dical dans le cadre de la rĂ©adaptation cardiaque Ă  domicile et des paramĂštres connexes. Banet est directeur principal de la recherche et de l’avancement de la sociĂ©tĂ© d’innovation en soins de santĂ© Baxter, aprĂšs avoir acquis sa startup toSense Inc en 2015. Il a en fait Ă©tĂ© associĂ© Ă  l’avancement des gadgets mĂ©dicaux portables et dĂ©tient de nombreux brevets en instance et approuvĂ©s. Vsblty ajoute au conseil d’administration Vsblty a en fait dĂ©signĂ© l’ancien Sensormatic VP of Global Technique, Alliances and M&A Amin Shahidi Ă  son conseil d’administration. Shahidi apporte Ă  Vsblty 25 ans d’expĂ©rience dans le conseil en transformation numĂ©rique et la maĂźtrise de la vente au dĂ©tail. Shahidi a dĂ©fendu l’analyse de vente au dĂ©tail et l’application de sĂ©curitĂ© biomĂ©trique de Vsblty avec Sensormatic, selon le co-fondateur et PDG de Vsblty, Jay Hutton. L’entreprise 2 a lancĂ© une collaboration en 2019. Je traite avec l’équipe de Vsblty depuis de nombreuses annĂ©es et je suis depuis longtemps un fan du leadership de VSBLTY sur le marchĂ© de l’engagement des acheteurs en utilisant la vision avancĂ©e du systĂšme informatique et l’analyse de la vente au dĂ©tail. , en plus de la technologie de sĂ©curitĂ©. Je prĂ©vois de contribuer Ă  la planification et Ă  la mise en Ɠuvre tactiques de Vsblty, ainsi qu’à leur croissance continue. » Nouveau SVP Sales pour Steven J. Fazio a en fait Ă©tĂ© choisi vice-prĂ©sident senior des ventes pour selon un communiquĂ© de l’entreprise, alors que l’entreprise Ă©largit sa biomĂ©trie selfie Ă  des marchĂ©s cibles tels que la banque, les technologies financiĂšres, les soins de santĂ©, les assurances, les voyages, les jeux vidĂ©o en ligne et le commerce Ă©lectronique. Fazio a 25 ans d’expĂ©rience dans la mise en place et la fourniture de technologies et d’infrastructures de sĂ©curitĂ© Ă  des marques internationales largement connues, composĂ©es de sociĂ©tĂ©s de services financiers. Nous sommes ravis d’inviter Steve dans notre groupe de professionnels qui sontdĂ©diĂ© Ă  l’élimination des mots de passe et Ă  la rĂ©duction de la menace d’escroqueries en aidant les entreprises Ă  proposer sans effort des solutions d’authentification d’identitĂ© biomĂ©trique sĂ»res Ă  leurs clients », commente Tom Thimot, PDG d’authID. J’ai eu la chance de traiter avec Steve et d’ĂȘtre tĂ©moin de ses nombreuses rĂ©alisations pendant de nombreuses annĂ©es. Ses liens profonds dans le secteur de la sĂ©curitĂ© sont la validation de la crĂ©dibilitĂ© inĂ©galĂ©e de Steve. » Next nomme l’ancien directeur marketing de FPC Ulf Ritsvall a quittĂ© Fingerprint Cards pour rejoindre Next Biometrics en tant que le tout nouveau vice-prĂ©sident senior des ventes et du marketing de l’entreprise. Ritsvall apporte Ă  Next une vaste expĂ©rience en gestion des marchĂ©s des TIC et de la biomĂ©trie, selon l’annonce, Ă  la fois avec des start-ups et des services plus Ă©tablis. MIT, un vĂ©tĂ©ran de Kerberos rejoint le conseil consultatif d’iComply iComply a annoncĂ© Thomas Hardjono, CTO of Connection Science au Massachusetts Institute of Innovation et directeur technique du MIT Trust Information Consortium, au conseil consultatif de l’entreprise. Hardjono Ă©tait auparavant directeur exĂ©cutif du MIT Kerberos Consortium et, selon iComply, a contribuĂ© Ă  faire de Kerberos la procĂ©dure d’authentification la plus largement dĂ©ployĂ©e dans le monde d pour la gestion de l’identitĂ© numĂ©rique. Il aidera Ă  diriger la technique de l’entreprise pour iComplyKYC, le produit de confirmation d’identitĂ© de l’entreprise, qui utilise l’informatique de pointe pour effectuer l’authentification biomĂ©trique sur l’appareil. » Le degrĂ© d’application d’iComply est plutĂŽt Ă©tendu et le tableau de bord qu’ils ont construit est excellent. iComply a une vision forte et extrĂȘmement claire. C’est l’une de ces technologies clĂ©s dont le marchĂ© a dĂ©sespĂ©rĂ©ment besoin », dĂ©clare Hardjono. Les banques conventionnelles, les entreprises personnelles et les gouvernements fĂ©dĂ©raux doivent intensifier leur jeu vidĂ©o et leur dĂ©localisation dans cette direction. À l’horizon, nous avons des monnaies numĂ©riques de banque centrale, des crypto-monnaies, des NFT et des finances dĂ©centralisĂ©es DeFi qui nĂ©cessitent de gĂ©rer toutes les choses importantes qu’iComply peut gĂ©rer. » . Toute l’actualitĂ© en temps rĂ©el, est sur L’Entrepreneur

Ghostof Tsushima, DLC Légendes : Rivaux et défis de maßtrise (DLC n°5) 0. 0. 0. 4. x. Liens sacrés. Obtenu par 11.01% des joueurs. Liez une piÚce d'équipement à une classe. 11.01% Liez une piÚce d'équipement à une classe. x. Champion des kami. Obtenu par 13.94% des joueurs. Remportez une partie de Légendes : Rivaux. 13.94% Remportez

From Ghost of Tsushima to Sekiro, the samouraĂŻs ont le ven en poupe at ce moment. Et ce ne sont pas les developpeurs de chez Flying Wild Hog qui diront le contraire. After a series of games plus dans la veine ninja Shadow Warrior, le studio polonais a, sous l’impulsion de Leonard Menchiari, decided de faire un petit retour en arriĂšre pour nous emmener dans le Japon de l’époque Edo. Et le moins que l’on puisse dire, c’est that Flying Wild Hog’s proposition, validated by Return, is more than atypical. Sommaire Du Ghost of Tsushima dans l’ambiance An artistic work Ă  la Kurosawa Sifu chez les samourais? Riche des enseignements de son sensei, le jeune Hiroki a la force nĂ©cessaire pour protĂ©ger son village. A chemin tout tracĂ©, I dictated by the codes du bushidƍ et de l’hagakure, that the evil ones of the vie vont pourtant come Ă©branler. La voie du samouraĂŻ n’est pas toujours facile Ă  suivre. Par-delĂ  la vie et la mort, Hiroki will devoir choisir s’il souhaite rĂ©ellement l’emprunter ou s’en dĂ©faire. C’est donc un rĂ©cit introspecif que nous proposent Flying Wild Hog et Devolver, le tout ponctuĂ© de duels au katana et de plans worthy of Kurosawa’s greatest films. Du Ghost of Tsushima dans l’ambiance Trek to Yomi tombe largement dans la case des “jeux Ă  ambiance”. Que ce soit par sa bande-son envoĂ»tante ou son histoire, le jeu de Devolver vous prend par la main et vous emmĂšne pour un vĂ©ritable trek ou plutĂŽt une petite randonnĂ©e vu la longueur. DĂ©paysant au possible, le titre possĂšde sa propre atmosphere et rĂ©ussit particuliĂšremente bien Ă  la retransmettre, notamment grace Ă  ses petites phases d’exploration. Between gravitation and mysticism, on this quickly pris dans la spirale Trek to Yomi, qui nous pousse Ă  nous questionner et faire des choix dĂ©cisifs. La voie d’Hiroki est Ă©galement la vĂŽtre et c’est donc tout naturellement Ă  vous de dĂ©cider laquelle il doit emprunter. Selon le choix que vous ferez, the end of your adventure will not be past the mĂȘme. NĂ©anmoins, les diffĂ©rences se cantonnent Ă  la cinĂ©matique de fin et quelques dialogues, changing the conclusion of Trek to Yomi mais pas l’expĂ©rience en elle-mĂȘme. On aurait aimĂ© en voir plus et pouvoir concrĂštement vivre les consĂ©quences liĂ©es Ă  la voie borrowed. Note tout de mĂȘme qu’il ne vous en coĂ»tera pas beaucoup pour voir les diffĂ©rentes possibles. Le titre Ă©tant court comptez quatre heures pour une premiĂšre partie en explorant un peu, il suffit de deux petites heures pour le parcourir en ligne droite. En moins de dix heures, vous pouvez donc facilement satisfaire votre curiositĂ© et dĂ©couvrir tout ce queTrek to Yomi a Ă  proposer. Mais une partie pourrait bien suffire a la plupart des vengeance, amour et honneur, l’épopĂ©e d’Hiroki rappelle celle de Jin Sakai et de beaucoup d’autres. Sur le fond, rien de nouveau chez les samouraĂŻs. Les Grandes lignes sont assez PrĂ©visible et ont ce petit goĂ»t amer de dĂ©jĂ  vu. Mais Trek to Yomi parvient tout de mĂȘme Ă  se dĂ©marquer en nous proposant finalement une plongĂ©e au cƓur de la mythologie shintoĂŻste. Le voyage jusqu’à Yomi le monde des morts ne concerne pas seulement les malfrats ayant succombĂ© Ă  lame d’Hiroki. Pour trouver sa voie de el, il va devoir affronter ces terres putrides et les shikome tourmentes qui la peuplent. In faisant ce choix, Leonard Menchiari et Flying Wild Hog nous proposent de dĂ©couvrir un pan peu connu du folklore japonais et c’est tout Ă  leur honneur. Ce dernier est d’ailleurs particularly well detailed thanks to different artefacts that you could branch out tout au long de votre voyage. Cette approche fait de Trek to Yomi un curieux petit jeu, qui l’est d’autant plus quand on se penche sur son but premier. An artistic work Ă  la Kurosawa Certains l’auront sans doute I remarked, Trek to Yomi is avant tout une experience presque cinĂ©matographique, hommage notamment aux films du rĂ©alisateur japonais Akira Kurosawa. In opting for the noir et blanc et des plans de camĂ©ra diffĂ©rents, the title demarcates merveilleusement bien et parvient Ă  nous surprendre jusqu’à la fin de par sa rĂ©alisation. Les tableaux succĂšdent et ne ressemblent pas. MalgrĂ© des graphismes datĂ©s lors des cinĂ©matiques, le titre rĂ©ussit Ă  impose une patte artistique atypique qui fait mouche en jeu. In addition, this attention to particular particuliĂšre portĂ©e aux visuels n’entache en rien le gameplay. Les changements d’angles, rather than rĂ©guliers, sont fluides et jouent intelligemment sur ce dernier. Trek to Yomi passent ainsi du dĂ©filement horizontal pour les combats Ă  une 3D un peu plus ouverte pour les phases d’exploration. Cet entre-deux fonctionne tout particuliĂšrement en jeu, nous proposant un rendu cohĂ©rent et agrĂ©able Ă  traverser tout du long. Jouant sur les dĂ©cors et les effets de lumiĂšre notamment, certains tableaux sont particuliĂšrement saisissants. Mieux encore, ils donnent Ă  moreieurs scĂšnes de combat un cĂŽtĂ© Ă©pique qui donne envie de s’y implicar Ă  fond. Avec cette direction artistique maĂźtrisĂ©e, Trek to Yomi a trouvĂ© son plus gros point fort. NĂ©anmoins, elle risque tout de mĂȘme de laisser certains joueurs sur le carreau, notamment ceux rebutĂ©s par l’usage du noir et blanc et des graphismes Ă  l’ancienne. De ce point de vue, Trek to Yomi a un cĂŽtĂ© artistique certain, mais qu’en est-il de sa fonction de jeu en soi? Sifu chez les samourais? SI on vous a dĂ©jĂ  parlĂ© des phases d’exploration facultatives mais intĂ©ressantes, le gros de Trek to Yomi consists tout de mĂȘme Ă  taillader vos opposants Ă  coups de katana. AprĂšs avoir fait vos premiers pas dans l’art du combat grace Ă  votre sensei, vous ĂȘtes jetĂ©s dans la fosse aux lion oĂč diffĂ©rents ennemis ne cherchent qu’une seule chose vous faire rejoindre le world de Yomi. Mais il n’y a pas lĂ  de quoi trembler devant eux. MalgrĂ© ce que certains pensaient, Trek to Yomi n’est pas un SIFU samurai version. Ses mĂ©caniques de combats et les patterns des ennemis sont assez simple et ne vous poussent jamais dans vos retranchements. One who knows them, it is likely to be retrouver rĂ©ellement in difficulty. Of plus, l’intelligence artificielle n’arrange pas les choses. Certains ennemis contenteront par exemple d’attendre dans un coin avant de vous attacker en boucle sans une eleven de stratĂ©gie. You pourrez parfois mĂȘme evade le combat et met certains ennemis hors d’état de nuire en vous servant du dĂ©cor point assez intĂ©ressant au demeurant. Contrairement Ă  la plupart des jeux du genre, la difficultĂ© n’est donc pas franchement graduelle. A fait voulu for Leonard Menchiari, I thought I emphasized during the moments of great tension. Mais voilĂ , ces derniers ne sont que trop peu prĂ©sents, it is limited to one or two boss corset combats. If the satisfaction of pourfendre un ennemi ne s’estompe never rĂ©ellement, c’est plus grĂące Ă  the théùtralisation of the act and the chorĂ©graphie joliment rĂ©alisĂ©e des combats que sa difficultĂ© d’exĂ©cution. Sans celles-ci, on se lasserait presque des duels ou des vagues d’ennemis nous encerclant. Et pourtant, Flying Wild Hog a fait l’effort de nous proposer an evolutionary gameplay. Tout au long de votre Ă©popĂ©e, vous ramasez de nouvelles armes et apprenez de nouvelles techniques de combat. If certaines ont du style, d’autres se rĂ©vĂšlent malheureusement trop risquĂ©es ou superflues, parfois presque impossibles Ă  placer entre les coups de l’ennemi. At the end, to advance sans trop d’embĂ»ches, il vaut mieux se cantonner Ă  marteler les deux mĂȘmes touches dans le mĂȘme ordre. Outre a moment d’égarement, the seule chance qu’auront vos adversaires d’en rĂ©chapper sera de compter sur les quelques bugs Ă  la manette vous laissant immobile malgrĂ© vos directives. Que vous soyez en mode facile, normal ou difficile, rien ne change, il suffit juste de rĂ©pĂ©ter l’opĂ©ration plus ou moins longtemps. Les trois modes de jeux influent uniquement sur la vie des ennemis et la puissance de leurs coups. Ainsi, come Ă  bout de vos assaillants avec la bonne technique s’avĂšre plus long que difficile. Seoul veritable dĂ©fi le mode in a coup Qui, comme son nom l’indicaque, vous fera recommencer au dernier checkpoint au moindre coup reçu. Point forts Artistically reussi
 Une plongĂ©e au sein de la mythologie shintoĂŻste Des combats magnifiquement chorĂ©graphies
 Des tableaux worthy of Kurosawa Faible Points 
malgrĂ© des graphismes dates Des choix superflus Peu de difficultĂ© 
mais beaucoup trop rĂ©pĂ©titifs Trek to Yomi is one of three beautiful cinematographic works. Il n’a pas Ă  pĂąlir devant les gĂ©ants que l’ont inspired. They are his usage of the camera et du grain noir et blanc lui permettent de nous prĂ©senter des tableaux particuliĂšrement somptueux. Ajoutez Ă  cela des chorĂ©graphies de combats que font briller les yeux et vous obtain a petite pĂ©pite de maĂźtrise artistique. If l’on jugeait un jeu Ă  cela, Trek to Yomi will be sans aucun doute en haut du classement. More malheureusement, le jeu est, in comparaison, trop peu poussĂ© au level du gameplay. Ses choix superflus et ses combats rĂ©pĂ©titifs l’empĂȘchent d’exprimer are plein potentiel. Cela dit, il vaut tout de mĂȘme le dĂ©tour et encore plus si vous ĂȘtes sensitive Ă  ce genre d’Ɠuvre vidĂ©oludique. — L’avis des lecteurs Donnez votre avis sur le jeu !
Ilfaut plus que de la vitesse pour remporter ce dĂ©fi de course de combat. ArmĂ© de 15 armes d’espionnage Gear inspirĂ©es de la sĂ©rie originale de Netflix, vous devrez dĂ©passer vos rivaux pour remporter la victoire. Montrez au monde entier que vous ĂȘtes le coureur le plus rapide, le plus cool et le plus talentueux ! Personnalisez votre Ghost of Tsushima Director's Cut Sony Interactive Entertainment PS Plus requis pour le jeu en ligneFonction de vibration et effet gĂąchette requisPrend en charge jusqu'Ă  4 joueurs en ligne avec PS PlusAide au jeu prise en charge PrĂ©sentation du jeu Une tempĂȘte approche. DĂ©couvrez la version longue de Ghost of Tsushima dans cette version Director’s Cut. DĂ©couvrez les merveilles de Tsushima dans ce jeu d'action-aventure en monde ouvert. DĂ©veloppĂ© par Sucker Punch Productions et PlayStation Studios, disponible sur PS5 et PS4. Empruntez une nouvelle voie et entrez en guerre pour libĂ©rer Tsushima. DĂ©fiez vos adversaires au katana, maĂźtrisez l'arc pour Ă©liminer les menaces Ă  distance, dĂ©veloppez des stratĂ©gies pour surprendre vos ennemis et explorez un nouveau rĂ©cit sur l'Ăźle d'Iki. L'Ă©dition Director's Cut contient tous les contenus additionnels sortis Ă  ce jour, ainsi que du contenu inĂ©dit Jeu complet. Extension Île d'Iki Nouvelle histoire, nouveaux mini-jeux, nouveaux types d'ennemis et bien plus encore.* Mode Legends, coopĂ©ratif en ligne.** Mini artbook numĂ©rique. Un point de technique.* Porte-bonheur d'Hachiman* Ensemble d'apparence HĂ©ros de Tsushima masque dorĂ©, ensemble d'armure et Ă©pĂ©e, cheval, selle.* Commentaire du directeur l'Ă©quipe de crĂ©ation discute du monde de Ghost of Tsushima avec un cĂ©lĂšbre historien japonais en comparant le jeu aux Ă©vĂ©nements rĂ©els qui l'ont inspirĂ©. ‎*Objets en jeu Ă  dĂ©bloquer au fil de la progression dans l'histoire. **Abonnement PlayStation Plus requis pour le multijoueur en ligne. L'abonnement PlayStation Plus est un abonnement payant rĂ©current prĂ©levĂ© automatiquement jusqu'Ă  annulation. Des restrictions d'Ăąge s'appliquent. Toutes les conditions sur Critiques ‎ ... UN VÉRITABLE BIJOU... »‎ ESPN ‎9/10 ‎ ...UN JEU D'ACTION-AVENTURE EN MONDE OUVERT EXTRAORDINAIRE... »‎ IGN ... UN DES MEILLEURS RÉCITS DE L'HISTOIRE DU JEU VIDÉO. » BLEACHER REPORT ‎9,5/10 ‎ ... UN RÉCIT DE SAMOURAÏ D'UNE BEAUTÉ RENVERSANTE... » GAME INFORMER Ghost of Tsushima s'est fait une place dans la liste des scores parfaits de Famitsu dans l'Ă©dition du 30 juillet 2020 publiĂ©e le 16 juillet. Il s'agit du troisiĂšme jeu occidental Ă  se voir attribuer un score parfait par Famitsu, le cĂ©lĂšbre magazine de jeu vidĂ©o japonais. CaractĂ©ristiques PS5ℱ Des graphismes Ă  couper le souffle‎ RĂ©solution 4K dynamique visant les 60 ips. Retour haptique‎ Retour haptique et gĂąchettes adaptatives de la manette sans fil DualSenseℱ. Technologie sonore Tempest 3D Audio Tech sur les casques compatibles ‎‎ ‎*Audio 3D sur casque stĂ©rĂ©o analogique ou USB Synchronisation labiale pour le doublage japonais. PossibilitĂ© de transfĂ©rer les donnĂ©es sauvegardĂ©es de la version PS4 vers la version PS5. ‎*La rĂ©solution 4K nĂ©cessite un tĂ©lĂ©viseur ou un support compatible avec la 4K.‎ Alors que la guerre fait rage Ă  Tsushima, la beautĂ© ancestrale perdure Aventurez-vous hors du champ de bataille pour vous plonger de façon inĂ©dite dans le Japon fĂ©odal. Dans ce jeu d'action-aventure en monde ouvert, vous explorerez de vastes et riches paysages Ă  la rencontre de personnages marquants et dĂ©couvrirez des monuments anciens, ainsi que toute la beautĂ© cachĂ©e de Tsushima. Explorez des rĂ©gions incroyablement dĂ©taillĂ©es mettant en valeur la biodiversitĂ© de l'Ăźle des champs ondoyants, des sanctuaires paisibles, des forĂȘts et des villages anciens ou encore des paysages de montagne escarpĂ©s. Trouvez la paix dans des instants empreints de sĂ©rĂ©nitĂ© et d'harmonie avec la nature et le rĂ©confort dans les moments partagĂ©s avec les personnes que vous aiderez au cours de votre quĂȘte. L'avĂšnement du FantĂŽme Jin a Ă©tĂ© Ă©levĂ© et entraĂźnĂ© selon le code des samouraĂŻs. Lorsque les Mongols ont vaincu sans peine les samouraĂŻs de l'Ăźle, le monde de Jin s'est effondrĂ©. Il se trouve confrontĂ© Ă  la dĂ©cision la plus difficile de sa vie faire honneur Ă  la tradition samouraĂŻ qui a rĂ©gi jusqu’ici sa vie de guerrier et mener un combat qu'il sait perdu d'avance, ou bien s'Ă©carter de cette voie pour protĂ©ger l'Ăźle et ses habitants par tous les moyens nĂ©cessaires. Dans sa quĂȘte pour reconquĂ©rir Tsushima, Jin aura besoin des conseils et du soutien d'anciens amis, mais Ă©galement de nouveaux alliĂ©s inattendus. Il doit s'affranchir des traditions et devenir une nouvelle sorte de guerrier pour protĂ©ger Ă  tout prix ce qu'il reste de l'Ăźle et ses habitants. De la boue, du sang et de l'acier Les Mongols sont des ennemis imprĂ©visibles, aux armes et aux techniques de combat redoutables. Prenez l'avantage en adaptant les compĂ©tences de Jin et en apprenant de nouvelles tactiques pour dĂ©fendre l'Ăźle et protĂ©ger ses habitants. DĂ©fiez vos adversaires en combat rapprochĂ© au katana pour une expĂ©rience de combat de samouraĂŻs immersive et unique. MaĂźtrisez l'arc pour Ă©liminer les menaces Ă  distance avec une prĂ©cision redoutable. DĂ©veloppez vos compĂ©tences de furtivitĂ© et employez des subterfuges pour dĂ©sorienter et piĂ©ger vos ennemis lors d'attaques-surprises. GrĂące Ă  des paysages Ă©volutifs et une approche organique du combat, Tsushima est le terrain de jeu idĂ©al pour tester vos compĂ©tences, vos armes et vos tactiques afin de trouver la combinaison la mieux adaptĂ©e Ă  votre style de jeu. Alors que l'histoire de Jin se dĂ©voile, la polyvalence et la crĂ©ativitĂ© seront vos deux meilleures armes. Les personnages de Ghost of Tsushima Faites la connaissance de quelques-uns des personnages que vous rencontrerez au cours de votre voyage. Jin Sakai Jin commence le jeu comme samouraĂŻ, mais il dĂ©veloppera des compĂ©tences et adoptera des tactiques peu conventionnelles pour crĂ©er sa nouvelle identitĂ©, celle du FantĂŽme. À mesure que vous progresserez dans le jeu, vous en apprendrez davantage sur Jin, les menaces auxquelles il devra faire face, les alliĂ©s qui l'aideront dans son voyage et ce qu'il devra sacrifier pour devenir ce nouveau type de guerrier. Shimura Shimura est le jito seigneur de Tsushima. Également samouraĂŻ, c'est l'oncle de Jin et il incarne pour lui une vĂ©ritable figure paternelle. Il entraĂźne Jin depuis sa plus tendre enfance aux arts traditionnels des samouraĂŻs et s'inquiĂšte grandement des tactiques que celui-ci adopte pour devenir le FantĂŽme. Khotun Khan Le gĂ©nĂ©ral Khotun Khan est Ă  la tĂȘte de l'armĂ©e mongole qui entreprend d'envahir l'Ăźle de Tsushima. Le khan est un ennemi rusĂ© et impitoyable qui utilisera tout ce qu'il sait des samouraĂŻs pour les dĂ©truire. C'est un adversaire brutal et implacable que Jin apprendra rapidement Ă  ne pas sous-estimer. Disponible sur le PlayStation Store ÉditionsGhost of Tsushima LegendsPS5Ghost of Tsushima LegendsGhost of Tsushima DIRECTOR'S CUTPS4Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUTExtension Île d'IkiMode Legends, coopĂ©ratif en ligneMini artbook numĂ©riqueCommentaire du directeurUn Point de techniquePorte-bonheur d'HachimanEnsemble d'apparence HĂ©ros de TsushimaGhost of Tsushima LegendsPS4Ghost of Tsushima LegendsContenu bonus de Ghost of TsushimaPS4Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUTPS4PS5Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUTExtension Île d'IkiMode Legends, coopĂ©ratif en ligneMini artbook numĂ©riqueCommentaire du directeurUn point de techniquePorte-bonheur d'HachimanEnsemble d'apparence HĂ©ros de TsushimaGhost of Tsushima DIRECTOR'S CUT PlayStation PlusPS4PS5 Acheter Ghost of Tsushima Director's Cut en Blu-ray Les membres PlayStationPlus profitent d'une livraison standard sans frais supplĂ©mentaires lorsqu'ils commandent directement via PlayStation Comment procĂ©der Ă  la mise Ă  niveau Si vous possĂ©dez dĂ©jĂ  la version PS4 de Ghost of Tsushima ou Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, vous pouvez obtenir la version PS5 de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT Ă  un prix rĂ©duit et vous n'avez pas besoin d'acheter ce produit. Les joueurs possĂ©dant une version disque du jeu sur PS4 doivent l'insĂ©rer dans la PS5 Ă  chaque fois qu'ils veulent tĂ©lĂ©charger ou jouer Ă  la version numĂ©rique sur PS5. Les joueurs possĂ©dant une version disque de la version PS4 ayant achetĂ© la PS5 Édition numĂ©rique sans lecteur de disques ne pourront pas obtenir la version PS5 Ă  prix rĂ©duit. Les options de mises Ă  niveau sont les suivantes Version PS4 de Ghost of Tsushima version disque ou numĂ©rique Si vous possĂ©dez dĂ©jĂ  la version PS4ℱ de Ghost of Tsushima, vous pouvez procĂ©dez Ă  la mise Ă  niveau vers Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT sur PS4ℱ pour un coĂ»t supplĂ©mentaire. Rendez-vous sur le PlayStation Store pour plus d'informations. Si vous possĂ©dez dĂ©jĂ  la version PS4ℱ de Ghost of Tsushima, vous pouvez procĂ©der Ă  la mise Ă  niveau vers Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT sur PS5ℱ pour un coĂ»t supplĂ©mentaire. Rendez-vous sur le PlayStation Store pour plus d'informations. Si vous possĂ©dez dĂ©jĂ  la version PS4ℱ de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT, vous pouvez procĂ©der Ă  la mise Ă  niveau vers Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT sur PS5ℱ pour un coĂ»t supplĂ©mentaire. ‎ Cette mise Ă  niveau est disponible via le menu du jeu. Les joueurs possĂ©dant une version disque de la version PS4 peuvent accĂ©der Ă  l'offre du passe de mise Ă  niveau via le message prĂ©sent dans le menu principal du jeu ou via la boutique du jeu. La version disque de la version PS4 doit ĂȘtre insĂ©rĂ©e dans la PS5 chaque fois que les joueurs veulent tĂ©lĂ©charger la version numĂ©rique PS5 ou y jouer.‎ Les joueurs possĂ©dant une version disque de la version PS4 ayant achetĂ© la PS5 Édition numĂ©rique sans lecteur de disques ne pourront pas obtenir la version PS5 au prix rĂ©duit.‎ Version PS4 de Ghost of Tsushima Director’s Cut version disque Si vous possĂ©dez dĂ©jĂ  la version disque de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT sur PS4ℱ et une console PlayStation5 avec un lecteur de disque Blu-Ray, vous pouvez utiliser ce passe de mise Ă  niveau pour obtenir la version numĂ©rique de Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT sur PS5ℱ pour un coĂ»t supplĂ©mentaire. Comment accĂ©der Ă  ce passe de mise Ă  niveau et l'acheter ‎ La version PS4 de Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT doit ĂȘtre installĂ©e sur votre console PS5. AccĂ©dez au passe de mise Ă  niveau via le message prĂ©sent dans le menu principal du jeu ou via la boutique du jeu. Une fois que vous avez achetĂ© le passe de mise Ă  niveau, vous pouvez obtenir la version numĂ©rique de Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT sur PS5 depuis le menu du jeu ou via le PlayStationℱStore. Les joueurs possĂ©dant une version disque du jeu sur PS4 doivent l'insĂ©rerdans la PS5 Ă  chaque fois qu'ils veulent tĂ©lĂ©charger ou jouer Ă  la version numĂ©rique sur PS5.‎ Les joueurs possĂ©dant une version disque de la version PS4 ayant achetĂ© la PS5 Édition numĂ©rique sans lecteur de disques ne pourront pas obtenir la version PS5 Ă  prix rĂ©duit.‎ ‎ Si vous pensez avoir mis Ă  niveau le jeu, mais qu'il ne s'affiche pas correctement, veuillez contacter l'assistance PlayStation ou AskPlayStation sur Twitter pour plus de renseignements. Playlists de Ghost of Tsushima Dans la bande-son originale de Ghost of Tsushima, les compositeurs Shigeru Umebayashi et Ilan Eshkeri invitent les joueurs Ă  explorer le Japon ancestral. Les morceaux composĂ©s par Eshkeri accompagnent la narration, tandis qu'on retrouve les musiques d'Umebayashi durant les phases d'exploration en monde ouvert. Sound of the Storm , interprĂ©tĂ© par certains des artistes contemporains les plus talentueux, offre aux joueurs une perspective plus moderne de l'ascension du FantĂŽme. Il s'agit d'un album conceptuel remixĂ© contenant une sĂ©lection de morceaux tirĂ©s de la bande-son originale de Ghost of Tsushima. Dans cet EP de quatre titres, les artistes Tycho, TOKiMONSTA, Alessandro Cortini et The Glitch Mob s'approprient la bande-son originale du jeu et vous en offrent leur interprĂ©tation unique. Sound of the Storm est disponible dĂšs maintenant. Les informations saisies sur ce site Internet sont soumises aux termes et Ă  la politique de confidentialitĂ© de l'opĂ©rateur du site et ne sont pas rĂ©gies par les termes et la politique de confidentialitĂ© de Sony Interactive Entertainment. Fonds d'Ă©cran Fonds d'Ă©cran d'ordinateur et de tĂ©lĂ©phone inspirĂ©s du manga Ghost of Tsushima de Takashi Okazaki DĂ©couvrez d'autres grands jeux sur PS5 Parcourez une sĂ©lection de titres incroyables, dĂ©jĂ  disponibles ou Ă  venir sur PS5. PlateformePS4, PS5Sortie19/8/2021ÉditeurSony Interactive Entertainment EuropeGenreRPGVoixAllemand, Anglais, Espagnol, Français France, Italien, Japonais, Polonais, Portugais Portugal, RusseLangues Ă  l'Ă©cranAllemand, Anglais, Arabe, Croate, Danois, Espagnol, Finnois, Français France, Grec, Hongrois, Italien, Japonais, NorvĂ©gien, NĂ©erlandais, Polonais, Portugais Portugal, Russe, SuĂ©dois, TchĂšque, TurcPour jouer Ă  ce jeu sur une PS5, il est peut-ĂȘtre nĂ©cessaire de mettre Ă  jour votre systĂšme avec la version la plus rĂ©cente du logiciel systĂšme. Bien que ce jeu soit jouable sur une PS5, il se peut que certaines de ses fonctionnalitĂ©s ne soient disponibles que sur une PS4. Consultez pour en savoir tĂ©lĂ©chargement de ce produit est soumis aux Conditions d'utilisation de PlayStation Network, ainsi qu'Ă  toute autre condition spĂ©cifique Ă  ce produit. Si vous n'acceptez pas ces conditions, ne tĂ©lĂ©chargez pas ce produit. Consultez les Conditions d'utilisation pour obtenir d'autres informations pouvez tĂ©lĂ©charger ce contenu et y jouer sur la console PS5 principale associĂ©e Ă  votre compte via le paramĂštre Partage de console et jeu hors ligne » et sur toutes les autres consoles PS5 si vous vous connectez avec ce mĂȘme les "Avertissements relatifs Ă  la santĂ©" avant d'utiliser ce produit pour y trouver des informations licence de la bibliothĂšque de programmes ©Sony Interactive Entertainment Inc. est la propriĂ©tĂ© exclusive de Sony Interactive Entertainment Europe. Soumis aux conditions d’utilisation des logiciels. Pour consulter les droits d’utilisation complets, rendez-vous sur ‎*ÉlĂ©ments Ă  dĂ©bloquer en jeu en progressant dans l'histoire.**Un abonnement PlayStationPlus est requis pour jouer au multijoueur en ligne. L'abonnement PlayStation Plus est un abonnement payant rĂ©current prĂ©levĂ© automatiquement jusqu'Ă  annulation. Des restrictions d'Ăąge s'appliquent. Toutes les conditions sur Sony Interactive Entertainment LLC. Ghost of Tsushima est une marque dĂ©posĂ©e de Sony Interactive Entertainment LLC. DĂ©veloppĂ© par Sucker Punch Productions Interactive Entertainment Europe Privacy Policy & EULA

Maßtrise Terminez toutes les opportunités dans la mission; Réussissez tous les défis Assassinat dans la mission; Vous débloquerez ce défi en suivant la page de la soluce consacré au défis Assassinat et en complétant les opportunités Allumé le feu, Quelque chose à se mettre sous la dent, Une fin explosive et Rencontre avec les fans.

La console PlayStation 5 est sortie depuis moins d’un an. Or, la PlayStation 4 demeure une excellente console pour s’amuser, surtout que plusieurs jeux sautent la barriĂšre de gĂ©nĂ©ration entre PS4 et PS5. Avec l’éventail de choix disponible, je vous partage cinq jeux auxquels vous devriez porter attention pour gĂąter vos proches, ainsi que trois titres dont la sortie est prĂ©vue prochainement. Marvel’s Spider-Man Miles Morales Plateformes PS4 / PS5 DĂ©veloppeur Insomniac Games Éditeur Sony Interactive Entertainment Style Action / Aventure Mode de jeu disponible solo Classement ESRB T Adolescents, 13 ans et plus Langue d’exploitation Jeu disponible en français La suite de l’excellent Marvel’s Spider-Man met en scĂšne le jeune Miles Morales en tant qu’homme araignĂ©e. Étant un Spider-Man actif dans la sĂ©rie de bandes dessinĂ©es Ultimate Comics, cela fait parfaitement du sens. On l’apercevait dĂ©jĂ  dans le premier opus Ă  apprivoiser ses nouveaux pouvoirs en compagnie de Peter Parker. Dans ce jeu d’action et d’aventure, on accompagne le superhĂ©ros dans son ascension vers la maĂźtrise de ses pouvoirs qui en feront une version alternative et entiĂšre de Spider-Man. Un must pour les fans. Procurez-vous Marvel’s Spider-Man Miles Morales en Ă©dition standard sur PS4 ou PS5 Procurez-vous l’édition ultime de Marvel’s Spider-Man Miles Morales, incluant le jeu de base en version remasterisĂ©e Lisez notre test du jeu sur le blogue Sackboy A Big Adventure Plateformes PS4 / PS5 DĂ©veloppeur Sumo Digital Éditeur Sony Interactive Entertainment Style Plateforme Modes de jeu disponibles solo / multijoueur 1 Ă  4 joueurs Classement ESRB E Pour Tous Langue d’exploitation Jeu disponible en français Disponible pour les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5, Sackboy A Big Adventure nous fait visiter une multitude de mondes tricotĂ©s. À jouer seul ou en mode coopĂ©ratif, il a beaucoup Ă  offrir aux amateurs de jeux de plateforme en 3D et saura plaire Ă  toute la famille. Les niveaux contiennent une foule d’objets Ă  trouver et a un bel humour. S’adressant Ă  tout le monde, Sackboy A Big Adventure est facilement accessible aux enfants, tout en offrant un certain dĂ©fi aux plus aguerris qui voudront trouver l’ensemble des objets cachĂ©s dans les niveaux. Procurez-vous Sackboy A Big Adventure pour la PlayStation 4 et PlayStation 5 Lisez notre test du jeu sur le blogue Ghost of Tsushima Plateformes PS4 / jouable Ă©galement sur PS5 DĂ©veloppeur Sucker Punch Productions Éditeur Sony Interactive Entertainment Genre Aventure Ă  la troisiĂšme personne Mode de jeu disponible Solo Classement ESRB M Mature, 17 ans et plus Langues d’exploitation Jeu disponible en français Se dĂ©roulant alors que les Mongols envahissent le Japon durant la pĂ©riode tournant autour de 1274, Ghost of Tsushima raconte l’histoire de Jin Sakai, l’un des derniers samurais de son clan encore debout. PassĂ© maĂźtre dans le maniement du katana, mais Ă©galement d’autres armes inhabituelles aux samurais traditionnels, Jin est un adversaire coriace qui tente par tous les moyens de sauver son Ăźle et son peuple de l’emprise du gĂ©nĂ©ral mongol Khotun Khan. Procurez-vous Ghost of Tsushima pour la PlayStation 4 Lisez notre test du jeu sur le blogue The Last of Us Part II Plateformes PS4 / jouable Ă©galement sur PS5 DĂ©veloppeur Naughty Dog Éditeur Sony Interactive Entertainment Style Action / Aventure Mode de jeu disponible solo Classement ESRB M Mature, 17 ans et plus Langue d’exploitation Jeu disponible en français Ceux qui ont jouĂ© et aimĂ© le premier jeu sur PS3 aussi offert en version Remastered sur PS4 doivent poursuivre leur pĂ©riple avec The Last of Us Part II. C’est un incontournable. Le scĂ©nario est excellent, les rebondissements nombreux et Ellie est une excellente protagoniste. Elle a Ă©normĂ©ment Ă©voluĂ© depuis sa rencontre initiale avec celui qui deviendra une figure paternelle pour elle. On veut savoir comment elle s’en tire dans cette aventure tumultueuse dictĂ©e par une vengeance somme toute lĂ©gitime. Saura-t-elle enfin trouver la paix qu’elle recherche tant ? Procurez-vous The Last of Us Part II pour la PlayStation 4 Lisez notre test du jeu sur le blogue God of War Plateformes PS4 / jouable Ă©galement sur PS5 DĂ©veloppeur Santa Monica Studio Éditeur Sony Interactive Entertainment Style Action / Aventure Mode de jeu disponible solo Classement ESRB M Mature, 17 ans et plus Langue d’exploitation Jeu disponible en français God of War est jeu rempli d’action et de combats enlevants, le tout prĂ©sentĂ© avec un scĂ©nario qui nous fait apprĂ©cier de voir le retour de ce demi-dieu dĂ©chu, redevenu humain. La prĂ©sence de son fils Atreus y est pour beaucoup, mais n’ayez crainte, il est toujours aussi grognon. Pour les joueurs sur PlayStation 5, le titre fait partie de la liste de jeux accessibles par le biais de la Collection PlayStation Plus. De plus, une mise Ă  jour logicielle gratuite permet d’y jouer en 4K Ă  30 images Ă  la seconde, ou en mode performance affichant une rĂ©solution de 2160p Ă  60 images Ă  la seconde. Procurez-vous God of War pour la PlayStation 4 Lisez notre test du jeu sur le blogue Survol des titres Ă  venir sur PlayStation 5 Plusieurs sorties sont prĂ©vues prochainement sur PlayStation 5. Nous en avons retenu trois qui pourraient vous intĂ©resser. Resident Evil Village Plateformes PS4 / PS5 DĂ©veloppeur Capcom Éditeur Capcom Style Horreur et survie Mode de jeu disponible solo Classement ESRB M Mature, 17 ans et plus Pour les fans, Resident Evil Village est la suite direct au niveau de l’histoire Ă  Resident Evil VII Biohazard. Dans sa quĂȘte pour retrouver sa fille, Ethan Winters rencontrera Chris Redfield, personnage bien connu de la sĂ©rie. Pour le moment, le mystĂšre demeure entier, mais profitez des plages horaires pour faire les demos du jeu avant sa sortie. Maiden a eu un grand succĂšs, et c’est au tour de Village » et ChĂąteau » de nous offrir trente minutes d’action dans l’univers de Resident Evil Village les 24 avril et 1er mai pour les prochaines opportunitĂ©s avant la sortie du jeu. Procurez-vous Resident Evil Village, dont la sortie est prĂ©vue le 7 mai Ratchet & Clank Rift Apart Plateformes PS5 DĂ©veloppeur Insomniac Games Éditeur Sony Interactive Entertainment Style Plateforme Mode de jeu disponible solo Classement ESRB E10+ Pour tous, 10 ans et plus Selon les premiĂšres images du jeu d’Insomniac Games, l’action sera bien prĂ©sente dans Ratchet & Clank Rift Apart, jeu de plateforme en 3D qui s’annonce prometteur. Les diffĂ©rents mondes Ă  visiter laissent prĂ©sager une jouabilitĂ© variĂ©e qui plaira Ă  tous, petits et grands. On a mĂȘme appris que la DualSense ouvre la porte Ă  un Ă©ventail d’outils plus grand pour Clank. On a hĂąte de voir ça ! Procurez-vous Ratchet & Clank Rift Apart, dont la sortie est prĂ©vue le 11 juin Returnal Plateformes PS5 DĂ©veloppeur Housemarque Éditeur Sony Interactive Entertainment Style Action Mode de jeu disponible solo Classement ESRB T Adolescents, 13 ans et plus Returnal est un jeu de science-fiction Ă  la troisiĂšme personne. L’histoire raconte l’aventure de SĂ©lĂšne, une Ă©claireuse spatial ASTRA s’étant rendue sur la planĂšte Atropos. Le lieu est hostile et habitĂ© par des crĂ©atures violentes. Le jeu est procĂ©dural. Chaque fois que vous mourrez, SĂ©lĂšne se retrouvera aux abords de son vaisseau Ă©crasĂ© et devra refaire son chemin vers la source du signal qu’elle poursuit. Or, chaque passage sera diffĂ©rent du prĂ©cĂ©dent. L’exclusivitĂ© PS5 profitera du retour haptique de des gĂąchettes adaptatives de la DualSense. De plus, l’ambiance sonore sera amplifiĂ©e par les caractĂ©ristiques de la technologie Tempest 3D. Ça promet pour l’immersion ! Procurez-vous Returnal, dont la sortie est prĂ©vue le 30 avril Notre top des jeux incontournables sur les consoles de PlayStation Les consoles de PlayStation ont des milliers de jeux disponibles. Il y en a pour tous les types de joueurs, et de tout acabit. Que vous soyez amateurs de jeux indĂ©pendants ou fans de scĂ©narios enlevants, vous trouverez chaussure Ă  vos pieds. Alors, lesquels installerez-vous dans votre console ? Voyez l’ensemble des jeux vidĂ©o disponibles sur le Magasinez les jeux vidĂ©o offerts en tĂ©lĂ©chargement numĂ©rique sur le

PEGI 18] Ce billet parlant de l'animation japonaise, il y aura beaucoup de boobs de tentacules de violence, d'insultes de gros et petits mots. Il y aura mĂȘme du hentai alors vous ne pourrez pas dire que je ne vous ai pas prĂ©venu. Bon maintenant que j'ai attirĂ© l'attention de tous les moins de 18 ans et de Poulpyblast et qu'ils ont d'ores et dĂ©jĂ  likĂ©, Les vacances d’étĂ© s’achĂšvent et les moniteurs du Hackett’s Quarry Summer Camp sont sur le dĂ©part, quand leur vĂ©hicule tombe en panne, les obligeant Ă  rester une nuit de plus dans cet endroit paisible. Quoi de mieux qu’une derniĂšre soirĂ©e auprĂšs du feu pour dire au revoir Ă  ses amis et Ă  son amourette d’étĂ©, avant de retourner Ă  son train-train quotidien et ses Ă©tudes ? Mais les Ă©vĂ©nements vont rapidement se gĂąter et il se pourrait bien que certains de ces jeunes ne voient jamais le soleil se lever. Depuis quelques annĂ©es maintenant, le studio Supermassive Games, spĂ©cifiĂ© dans les jeux narratifs horrifiques, nous a servi une sĂ©rie de jeux, Ă  hauteur d’un par an, toujours pour la pĂ©riode d’Halloween les volets de l’anthologie “The Dark Pictures”. Outre l’originalitĂ© et la qualitĂ© variables de chacun des Ă©pisodes, ce sont surtout des jeux trĂšs courts, se bouclant en une poignĂ©e d’heures ou en une soirĂ©e, d’envergure largement infĂ©rieure Ă  la portĂ©e qu’a eu “Until Dawn”, le plus gros succĂšs du studio. Si Ă  ce jour les Dark Pictures n’ont jamais rĂ©ussi Ă  Ă©galer la justesse et la finition d’Until Dawn, sorti en 2015, les dĂ©veloppeurs ont clairement voulu revenir aux sources de leur triomphe avec The Quarry, un nouveau thriller interactif aux allures ambitieuses et prometteuses. Alors qu’il Ă©tait attendu de pied ferme, par les fans du genre et au tournant par tous les joueurs déçus par la sĂ©rie The Dark Pictures, The Quarry est-il en mesure de rĂ©pondre aux attentes de son public et de mettre tout le monde d’accord ? Peut-il mĂȘme prĂ©tendre Ă  surpasser Until Dawn ? Si ce sont les questions qui vous taraudent, Ă  la RĂ©gwaktion, nous serons ravis de chasser vos doutes Ă  propos de The Quarry ~ Supermassive Games a fait beaucoup de progrĂšs Il est vrai que depuis Until Dawn, qui a connu Ă  juste titre un grand succĂšs en 2015, les britanniques de Supermassives Games ont quelque peu stagnĂ© avec la sĂ©rie anthologique The Dark Pictures, comportant des Ă©pisodes parfois mĂ©diocres ou juste passables. Le studio a longuement peinĂ© Ă  s’amĂ©liorer et Ă  nous proposer quelque chose de rĂ©ellement original ou surprenant. Mais cette fois-ci, enfin, on sent Ă  travers The Quarry qu’ils se sont dĂ©menĂ©s et nous ont dĂ©livrĂ© un jeu fait avec soin ! The Quarry ne prend pas le temps de mettre des gants pour nous embarquer immĂ©diatement au cƓur du suspense. DĂšs le jeu lancĂ©, on entre instantanĂ©ment dedans et il est difficile de lĂącher la manette ! L’intrigue est trĂšs prenante, d’entrĂ©e de jeu, et le scĂ©nario est bien amenĂ©, suscitant la curiositĂ© du joueur, maintenu en haleine tout au long de l’aventure. En effet, tout est Ă©tudiĂ© pour nous garder captivĂ©s du dĂ©but Ă  la fin. Le rythme soutenu et le chapitrage malin de The Quarry nous poussent Ă  enchaĂźner les chapitres et Ă  camper sur le jeu. Les rebondissements de l’histoire ont Ă©videmment le don de nous surprendre et de nous donner envie de creuser plus loin afin de voir oĂč le jeu veut en venir. L’ambiance est maĂźtrisĂ©e, car elle prend le temps de s’installer doucement et de faire monter la tension peu Ă  peu, sans pour autant nous ennuyer ou perdre notre attention. Les personnages participent eux aussi Ă  l’immersion du joueur, puisqu’ils sont charismatiques et attachants ; beaucoup plus que ceux des Dark Pictures. MĂȘme les plus clichĂ©s ou pĂ©nibles ! Graphiquement, le jeu est trĂšs beau et nous offre de superbes jeux de lumiĂšres. MĂȘme les expressions faciales de nos protagonistes sont travaillĂ©es et cohĂ©rentes, les rendant plus vrais que nature ! Quant Ă  la mise en scĂšne, on peut dire qu’elle est
 au poil. Pour ce qui est de la durĂ©e de vie, disons qu’elle est trĂšs bonne pour un jeu de cette trempe. Comptez entre 8 et 10H pour achever votre premiĂšre partie ; ce qui est similaire Ă  la durĂ©e d’Until Dawn. D’autant plus que The Quarry nous promet une belle rejouabilitĂ©, avec de nombreux embranchements diffĂ©rents et plusieurs fins possibles. Croyez-nous, aprĂšs avoir fini le jeu une premiĂšre fois, vous aurez envie de le refaire, avec un but plus ou moins prĂ©cis selon comment vous vous ĂȘtes dĂ©brouillĂ©s et les choix que vous avez fait. Bien sĂ»r, nous saluons la coopĂ©ration locale, qui est toujours une option prĂ©sente dans les Ɠuvres de Supermassive Games et qui demeure trĂšs apprĂ©ciable. C’est hĂ©las bien trop rare de nos jours de pouvoir jouer Ă  plusieurs dans la mĂȘme piĂšce, sur la mĂȘme console, Ă  l’exception des jeux plus familiaux de la Switch. De mĂȘme que nous avons fortement apprĂ©ciĂ© le mode streamer, prĂ©vu directement dans les paramĂštres du jeu, permettant aux joueurs de bĂ©nĂ©ficier d’une bande-son libre de droits. Ce mode s’avĂšre salutaire pour tout crĂ©ateur de contenu ! MalgrĂ© quelques petites fautes subsistantes. En dĂ©pit des Ă©normes qualitĂ©s dont fait preuve The Quarry, le titre n’est tout de mĂȘme pas exempt de tout dĂ©faut ; cela va de soi. Certes, le rythme est globalement trĂšs bon. Toutefois quelques erreurs de dosage se font briĂšvement sentir au cours de notre expĂ©rience au Hackett’s Quarry Summer Camp. De rares moments de flottement viennent alourdir le rythme du jeu. De mĂȘme que quelques Ă©changes peu pertinents entre les protagonistes laissent le joueur dubitatif. Ces dialogues s’imposent, sans nul doute pour donner de la profondeur et du relief aux personnages, afin de les rendre plus humains et plausibles
 Mais concrĂštement, certains choix peu importants gĂąchent notre progression et attĂ©nuent le sentiment d’urgence et d’insĂ©curitĂ© que l’on doit ressentir lors de telles scĂšnes. Sans nous sortir de l’immersion, ces sĂ©quences de blabla un peu inutiles nous dĂ©vient de la situation stressante dans laquelle on se trouve. Outre ces moments de relĂąchement oĂč le rythme s’effiloche un petit peu, on sent surtout un laisser-aller de la part des dĂ©veloppeurs pour ce qui est des Quick Time Events QTE. Vous savez, ces actions Ă  effectuer rapidement dĂšs qu’elles apparaissent Ă  l’écran
 Ici, il n’y a qu’à incliner le joystick dans la direction indiquĂ©e pour Ă©viter des obstacles ou attaques, marteler trĂšs briĂšvement une touche pour effectuer une action et se dĂ©fendre, ou en maintenir une autre pour retenir sa respiration. Ces QTE, d’une grande simplicitĂ©, ne se renouvellent jamais dans le jeu. LĂ  oĂč on a eu droit Ă  des sortes de mini-jeu presque rythmiques durant lesquels il faut bien gĂ©rer les pulsations de son cƓur ou garder son calme en maintenant son point au centre d’un cercle, ou bien d’autres formules sur d’autres titres, le parti-pris de Supermassive Games en terme de jouabilitĂ© se montre ici restreint. C’est dommage, quelques variations auraient Ă©tĂ© bienvenues. La rĂ©pĂ©titivitĂ© de cette mĂ©canique amenuise le gameplay de The Quarry, alors qu’il appartient Ă  un genre de jeux dĂ©jĂ  limitĂ©s de ce cĂŽtĂ©-ci ; souvent associĂ©s Ă  des jeux dĂ©nuĂ©s de gameplay. Le plus cocasse Ă©tant peut-ĂȘtre qu’au bout du compte, ces QTE n’ont pratiquement aucun impact sur le dĂ©roulement des Ă©vĂ©nements, qu’on les rĂ©ussisse ou les rate. Nous fermerons les yeux sur le mixage audio de The Quarry, qui se montre parfois inĂ©gal, ainsi que sur le mode de coopĂ©ration en ligne, franchement pas terrible, puisqu’un seul joueur peut rĂ©ellement jouer, tandis que les autres ne font que regarder et peuvent uniquement voter pour les dĂ©cisions Ă  prendre. Soyons honnĂȘtes, ça ne vaut pas la coop locale. Faisons Ă©galement l’impasse sur l’impossibilitĂ© de zapper les cinĂ©matiques lorsqu’on refait une partie. Sachez seulement que ce petit dĂ©tail risque d’en dissuader plus d’un de platiner le jeu. Mais croisons les doigts pour que cette fonction soit ajoutĂ©e lors d’une prochaine mise Ă  jour ! Finalement, The Quarry ne propose que trĂšs peu de challenge, bien que terminer le jeu sans perdre le moindre personnage ne soit pas chose si aisĂ©e. Mis Ă  part les actions limitĂ©es dans le temps, qui demandent d’ĂȘtre attentif et vif d’esprit, le jeu est simple et se laisse facilement faire. Loin de nous attendre Ă  une quelconque difficultĂ© de la part d’un tel thriller interactif, nous espĂ©rions tout de mĂȘme un petit brin de dĂ©fi supplĂ©mentaire Ă  relever. Ici, la difficultĂ© rĂ©side uniquement dans la facultĂ© du joueur Ă  prendre des dĂ©cisions rationnelles et rapides. Autrement, la maniabilitĂ© et les mĂ©caniques du jeu sont accessibles et intuitives ; et cela n’est pas vraiment une mauvaise chose, en rĂ©alitĂ©. Le digne successeur d’Until Dawn ! Si vous aussi, vous aviez adorĂ© Until Dawn et Ă©tiez restĂ© sur votre faim avec les trois premiers volets de The Dark Pictures Anthology, vous allez certainement aimer The Quarry. Dans la mĂȘme veine que ses prĂ©dĂ©cesseurs, ce titre de toute beautĂ© nous invite Ă  vivre une histoire trĂ©pidante et haletante au sein d’une colonie de vacances, pour un Ă©tĂ© qu’on n’est pas prĂȘt d’oublier ! Avec son intrigue entraĂźnante, ses personnages charismatiques, son rythme plus ou moins Ă©quilibrĂ© et son scĂ©nario efficace, le jeu a dĂ©jĂ  fait un petit carton et rattrape aisĂ©ment son aĂźnĂ©, Until Dawn, auprĂšs duquel il s’aligne en termes de qualitĂ©, tutoyant presque sa justesse jusqu’alors inĂ©galĂ©e par les autres productions du studio. MalgrĂ© quelques dĂ©fauts oubliables et loin d’ĂȘtre rĂ©dhibitoires, The Quarry s’avĂšre ĂȘtre un franc succĂšs Ă  dĂ©vorer sans modĂ©ration ~ Obtention de la copie Jeu achetĂ© sur Xbox Series X par la rĂ©dactrice. Editeur/DĂ©veloppeur 2K Games / Supermassive Games Machines PC, Xbox One, Xbox Series, Ps4 et Ps5. Prix conseillĂ© Le prix de 74,99€ sur les consoles NewGen est honnĂȘtement un peu Ă©levĂ© pour ce genre de jeu et au vu de sa durĂ©e de vie. Un prix entre 40 et 50€ aurait Ă©tĂ© suffisant et plus abordable. Metacritic MĂ©tascore de 82/100 version Xbox Series X.
GhostOf Tsushima Director's Cut est vraiment la version ultime si vous souhaitez partir explorer ce monde envoĂ»tant et enivrant, la quĂȘte de revanche et de rĂ©demption d'un samouraĂŻ. Ce que j'ai aimĂ©: 👍 . un arc narratif qui apporte un Ă©clairage nouveau sans dĂ©naturer le jeu de base; une narration maĂźtrisĂ©e, sans longueurs

C’est ainsi, aprĂšs Last of Us 2, Ghost of Tsushima viendra clore la longue marche opĂ©rĂ©e par les exclusivitĂ©s depuis le dĂ©but de la Playstation 4. Je n’en ai malheureusement pas parlĂ©. Pourtant, il faut l’avouer, le jeu semble prometteur. C’est donc pourquoi, Ă  quelques semaines de sa sortie, je tiens Ă  faire un petit point sur le jeu qui, je l’espĂšre, va clĂŽturer cette gĂ©nĂ©ration en beautĂ©. Issu du mĂȘme studio qu’Infamous Second Son, les dĂ©veloppeurs de chez Sucker Punch vont donc fermer la marche de la gĂ©nĂ©ration aprĂšs l’avoir ouverte avec ce premier. Si les deux jeux sont orientĂ©s open world, Ghost of Tsushima sera un pur RPG aux combats qui s’annoncent dĂ©jĂ  techniques. Il puisera sa force dans sa libertĂ© et dans son visuel. D’ailleurs, au cƓur du jeu, vous allez devoir vous repĂ©rer Ă  l’aide d’élĂ©ments naturels. En effet, un arbre d’une couleur diffĂ©rente pourra vous indiquer l’orientation de votre objectif, par exemple. Autre information sur le jeu, celui-ci va aborder le thĂšme du Japon, comme vous pouvez le constater avec le trailer ci-dessus. Ghost of Tsushima me semble avoir toutes les qualitĂ©s pour aller se frotter Ă  un The Witcher 3 qui trĂŽne toujours en haut du podium du monde du RPG. Tout ceci sera bien sur Ă  confirmer manette en mains sur PS4 dĂšs le 26 juin prochain. Si bien sur cette date ne bouge pas. Par Ficelle de luge ! » PubliĂ© le Ă  1114.

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  • defi de maitrise ghost of tsushima